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http //www.pref.tokushima.jp/governor/opinion/form/652 徳島県の目安箱によせられた提言と回答 登録・更新日:2012-03-13 60歳 男性 タイトル:放射線が怖い? いいえ本当に怖いのは無知から来る恐怖 東北がんばれ!!それってただ言葉だけだったのか?東北の瓦礫は今だ5%しか処理されていない。東京、山形県を除く日本全国の道府県そして市民が瓦礫搬入を拒んで いるからだ。ただ放射能が怖いと言う無知から来る身勝手な言い分で、マスコミの垂れ流した風評を真に受けて、自分から勉強もせず大きな声で醜い感情を露わにして反対している人々よ、恥を知れ!! 徳島県の市民は、自分だけ良ければいいって言う人間ばっかりなのか。声を大にして正義を叫ぶ人間はいないのか? 情け無い君たち東京を見習え。 【環境整備課からの回答】 貴重なご意見ありがとうございます。せっかくの機会でございますので、徳島県としての見解を述べさせていただきます。 このたびの東日本大震災では,想定をはるかに超える大津波により膨大な量の災害廃棄物が発生しており,被災自治体だけでは処理しきれない量と考えられます。 こうしたことから,徳島県や県内のいくつかの市町村は,協力できる部分は協力したいという思いで,国に対し協力する姿勢を表明しておりました。 しかしながら,現行の法体制で想定していなかった放射能を帯びた震災がれきも発生していることから,その処理について,国においては1kgあたり8000ベクレルまでは全国において埋立処分できるといたしました。 (なお,徳島県においては,放射能を帯びた震災がれきは,国の責任で,国において処理すべきであると政策提言しております。) 放射性物質については、封じ込め、拡散させないことが原則であり、その観点から、東日本大震災前は、IAEAの国際的な基準に基づき、放射性セシウム濃度が1kgあたり100ベクレルを超える場合は、特別な管理下に置かれ、低レベル放射性廃棄物処分場に封じ込めてきました。(クリアランス制度) ところが、国においては、東日本大震災後、当初、福島県内限定の基準として出された8,000ベクレル(従来の基準の80倍)を、その十分な説明も根拠の明示もないまま、広域処理の基準にも転用いたしました。 (したがって、現在、原子力発電所の事業所内から出た廃棄物は、100ベクレルを超えれば、低レベル放射性廃棄物処分場で厳格に管理されているのに、事業所の外では、8000ベクレルまで、東京都をはじめとする東日本では埋立処分されております。) ひとつ、お考えいただきたいのは、この8000ベクレルという水準は国際的には低レベル放射性廃棄物として、厳格に管理されているということです。 例えばフランスやドイツでは、低レベル放射性廃棄物処分場は、国内に1カ所だけであり、しかも鉱山の跡地など、放射性セシウム等が水に溶出して外部にでないように、地下水と接触しないように、注意深く保管されています。 また、群馬県伊勢崎市の処分場では1キロ当たり1800ベクレルという国の基準より、大幅に低い焼却灰を埋め立てていたにもかかわらず、大雨により放射性セシウムが水に溶け出し、排水基準を超えた事件がございました。 徳島県としては、県民の安心・安全を何より重視しなければならないことから、一度、生活環境上に流出すれば、大きな影響のある放射性物質を含むがれきについて、十分な検討もなく受け入れることは難しいと考えております。 もちろん、放射能に汚染されていない廃棄物など、安全性が確認された廃棄物まで受け入れないということではありません。安全な瓦礫については協力したいという思いはございます。 ただ、瓦礫を処理する施設を県は保有していないため、受け入れについては、施設を有する各市町村及び県民の理解と同意が不可欠です。 われわれとしては国に対し、上記のような事柄に対する丁寧で明確な説明を求めているところであり、県民の理解が進めば、協力できる部分は協力していきたいと考えております。
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ミッション概要 激戦の末、囲みを突破して、反撃に成功しました。 しかし、敵は新たな包囲を完成させ、我々を取り 囲んでいます。インベーダーは、なにがなんでも 我々をこの地で葬るつもりのようです。 敵は驚くべき大軍であり、 我々はもはや戦う力を失いつつあります。 まさに四面楚歌です。 最後の出撃にあたり、これまでの各員の奮闘に 感謝します。たとえ世界が終わろうとも、 EDFの誇りのある限り、我々は戦いを続けましょう。 マップ 開始地点 廃墟 ビル横 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 24 1471/735 HARD 49 2961/1480 HARDEST 74 3974/1987 INFERNO 無制限 無制限 登場する乗り物 出現位置 バイク 開始地点の前方、外周前のビル裏 ヘリ 開始地点の右側の空き地 出現する敵 出現数 備考 第一波 メガ・ボマー 1 攻撃モード インペリアル・ガード 15 凶虫バゥ 30 第二波 バゥ・ロード 1 第一波が全滅すると出現攻撃モード インペリアル・ボマー 12 多脚歩行戦車ダロガ 3 ドラゴン・センチピード 1 体節は20節攻撃モード 全国のEDF隊員によるアドバイス 高難易度ミッションのひとつ。特に陸戦兵には辛い。 第一波は近衛5機と蜘蛛10体で構成されたグループに分かれており、それが三組ある。 開始地点の前方に超爆を含む一組が、後方の左右に二組が配置されている。 これらを殲滅すると、第二波として開始地点の前方に大蜘蛛とダロガと空爆が、前方右側にムカデが出現。 バイクは開始地点前方の外周付近にあるビルの裏に置いてあり、敵を何とかしない限り辿り着くのも難しい。 ヘリの周辺には何もいないが、開始地点から少し離れた位置に置いてある。 敵は全て攻撃モード。 第二波の出現条件は敵の全滅なので、敵を一体残しておけば準備時間が得られる。 陸戦兵 本作ではC爆弾と(自分が吹っ飛ばない)リバシュという強力な選択肢が追加されたため、特にバイクに乗るまでの難易度が大幅に下がった。 とは言えバイクに乗ってからの外周戦法も元よりそこそこの難易度であり油断はできない。 その1 【武器】ライサンダーZ(ハーキュリー)、リバースシューターX まず近衛や蜘蛛を撃ちながら前進し、蜘蛛に接近されたらリバシュで吹っ飛ばす。 バイクに乗り外周グルグルで近衛を片付ける。 近衛をすべて片付けたら超爆と蜘蛛を倒す。蜘蛛を一体だけ残しアイテム回収。バイクにダメージを与えないよう注意。 ムカデが出てくる角(ビルが目の前にある所)と反対側の角で、第二波を迎えるようにする。 第二波が出現したら、近づいてくる前に空爆を出来るだけ落とし、第一波で近衛にしたのと同様に外周を回って倒す。 空爆は近衛と比べて攻撃モードの時間が長く、近衛以上に引き剥がしづらい。バイクのケツに突進→バランスを崩して失速→爆撃でバイク破壊→サンダーなんて最悪の流れにはならないようにしたい。 一直線で走るだけではなく、状況を見て普段より早めに曲がったり、緩やかに蛇行したりする必要がある。 この際、道路の内周側を走るとビルが破壊されるので注意。大蜘蛛とムカデがやや面倒な事になる。 空爆を始末したらビルの影にバイクを隠し、自身も隠れつつ大蜘蛛を狙撃して倒す。接近されるとまずいので、その前にバイクでしっかり逃げること。 大蜘蛛を倒したら同じようにしてダロガも始末。その後外周を回りながらできるだけ回復しておく。 最後はムカデと十分距離を離したら、バイクを降りて外周の道路沿いに走りながらムカデの先端を狙撃して数を減らしていく。 瓦礫越しにジャンプしながら狙撃する事になる。先端にちゃんと当てられれば近づかれることはない。 アイテム回収を考えるなら2体を連結させたまま残しておきたい。1体だけにするとスピードが大幅に上がって延々と周囲をうろつかれるハメになる。 その2 【武器】C70爆弾、ライサンダーZ 第二波でC70による出落ちを狙う作戦。第一波も意外とC70で切り抜けられる。 移動ルートはサカD等と一緒で最短ルートでバイクに向かう。以下緊急回避=コロとする。 コロコロ設置コロコロ設置コロ設置コロ設置コロ設置起爆コロ起爆コロ起爆コロ起爆の順に行動する。 C70は起爆可能になるまで時間がかかるので、緊急回避しながらだと4〜5回起爆できる。 ここまでで上手くやれば近衛の数を5機以下まで減らせる。ビルを通り過ぎたらバイクまで全力で急ぐ。 バイクに乗ったら外周を回りつつ、外周角で降りて近衛を狙撃。狙撃は1回降りるたびに1回に留めて置いた方が安全。 近衛、超爆、蜘蛛を倒したら、蜘蛛を一匹だけ残してC70の設置作業に移る。出現場所は低難易度か動画も上がっているのでそちらで確認すること。 ボマーは3ヶ所に分かれて出現するので、各場所あたり2個ずつ設置する。最後の4個はムカデの出現するマップ角にビルを壊さないようにまとめて置く。 ムカデの出現するマップ角の反対の角に移動して、最後の蜘蛛を倒したらすぐにC70を起爆する。 起爆には時間差があるのでボマーを全滅させるのは難しいが、半分程度に減らせれば上等。ボマーが近づくまでに2機ほどは落しておきたい。 バイクに乗ったらボマーを引き離せるまで、外周を回り近衛の時と同様にマップ角で狙撃。攻撃中のボマーはバイクを追い越してくるので注意すること。 ボマーを片付けたら、ムカデの酸を防ぐために外周沿いのビルにバイクを止めながら、4匹ほどいるムカデの切れ端を始末する。 同様に大蜘蛛、タロガを倒せば、あとは半分ほどの長さになったムカデだけである。棒立ちにならないように移動しながら狙撃していけば良い。 ペイルウイング その1 【武器】マスター・レイピア、サンダーボウ 開始後、左前方のMAP角へ飛びながら近づいてくる近衛をマスレイで落としていく。 MAP角へついたら右に逃げつつ蜘蛛を参謀で牽制。近衛は近づいてきたやつからマスレイで撃墜。 うまくいけば右端につくころには蜘蛛数匹と超爆だけになっているので超爆を参謀で落とし、蜘蛛を1匹だけ残して対角線上のMAP角へ。 MAP角へついたら武器をリロードし蜘蛛を撃破しそのまま待っていれば爆撃機が来るのである程度の高度を維持しつつマスレイで全て落とす。 爆撃機の残骸に隠れて百足の酸を防ぎつつEN回復。終わったあたりで大蜘蛛が接近してきているので遠いなら参謀、近いならマスレイで撃破。 残っているビルを目指して飛行しつつマスレイでダロガを即解体。 後はビルを盾にしながら百足を撃破すればOK。 もしビルが残っていなければダロガは無視して百足を優先撃破。酸は小刻みなジャンプでよけるしかない。体力に自信があればマスレイで特攻してもいい。 IMP 【武器】マスター・レイピア、RZRプラズマ・ランチャー 開始後すぐ、全速飛行で超爆の上に乗る。 乗ったら前方先端の嘴っぽい所か、その両脇(嘴には乗らない)辺りに移動し、地上敵をRZRで爆撃して可能な限り減らす。 嘴に移動するときにすり抜け落下が割合起こるので注意。 外周がどちらか判別できる範囲でできるだけ高くなった所で、超爆から降りて外周に向かい、地上の敵が見え出したらRZRで爆撃を開始する。 EN管理に自信がなければ、地上に降りて割合すぐのタイミングで一度緊急チャージを入れ、その間は近衛の残骸の影に隠れてマスレイ照射した方が無難かも。 超爆以外の全ての敵を倒したら、開始位置左後方マップ角に移動し、そこで超爆を倒す。 空爆の処理はそのままマップ角で行うか、近くの建物の辺りまで移動し、マップ角方向へバックマスレイをするかのどちらかになる。 EN効率はバックマスレイの方が良いが、空爆撃破後の残骸に当たると上手く省力移動できずにやられてしまうリスクがある。 空爆処理後に、大蜘蛛へマスレイチャージ。ここは完全に運頼み。 大蜘蛛撃破後は、基本的にムカデに集中した方が無難。RZRを先頭に当てると大きく吹き飛び距離を離せるので、地道に爆破して削っていく。 ムカデの酸は、よほど近距離でなければムカデを正面に見て前後左右斜め、×印のような感じに省力(回復)移動をすればほぼ当たらないはず。 RZRで吹っ飛ばして向きが変わった時が一番危ないだろう。 酸が直近に来ていない時は、できるだけ歩いてENを回復させたほうが良い。 ビルの陰はENを回復させる絶好の場所なので、できるだけ有効活用する。 ムカデが外周に引っ掛かって動きが止まったら、先にダロガを処理するのも手。回復が出てくれれば有利に戦える。 IMPともなるとダロガ三体も十分脅威になりうるので、ビルの上から飛行しミサイルを撃たせて無防備状態の時に、マスレイチャージで仕留めるのが無難。 最後にダロガが残った場合は、st75 灼熱のディロイをRZRで処理する要領で、遠距離からRZRで撃破するのが最も安全ではある。 ディロイより動きが遅いので割合簡単に当てられる。 エアレイド その1 【武器】150ミリ砲Q、スプライトフォールQ、ライフスパウトガンZM 蜘蛛が集まりやすくするために正面のビルを150ミリ砲で壊す。バイクに向かいつつ近くの瓦礫にスプライトフォールを要請。 瓦礫のL字部分に入り、すぐに足下にライフスパウトガンを3〜4個、少し時間を置いてもう1個置く。 周りの近衛と正面の蜘蛛はスプライトフォールで一掃できる。次に左手の瓦礫にスプライトフォールを要請。左の蜘蛛を足止めする。 あとはひたすらバイクまで急ぐ。バイクに乗ったら外周回りつつ150ミリ砲Qで超爆と蜘蛛を倒す。 スタート地点から見て左後方のマップ角に移動して、第2波開始。空爆が近寄ってきたらスプライトフォールを要請。 バイクにライフスパウトガンを2個置き乗り込む。ボマーが1機ほど残る場合があるが、バイクの機銃で頑張って倒す。 空爆はヘリで倒してもいいだろう。その場合地上のバイクを破壊されないように注意 後はバイクで外周を周りつつ、150ミリ砲で大蜘蛛、ムカデ、タロガを倒してクリア。 その2 【武器】デコイ-AB型(デコイ-O型)、ライフスパウトガン(トーチカ、セントリーガン)、ルールオブゴッド(テンペストS1A) ヘリを使った攻略(一部だけ~ほぼオンリーまで)。 乗り物はいわば第四の武器枠。ヘリで片付ける敵が多いほど武器枠に余裕が出来て選択肢が広がる。 開幕はヘリの前にバイク搭乗を目指す。 バイクまでのルート自体は陸戦とほぼ同じで前方の建物の向かって左側の軒下を通り抜ける。大なり小なり運がからむのも同じである。 スタートしたら前方に5回転がりデコイの一個目を設置し、すぐさま起動と同時に自分は90度左に方向転換し、前方の蜘蛛と近衛をデコイに引きつける。 このデコイは前方の蜘蛛を向かって右側に引きつけることで、逆サイドの左側を通りやすくする狙い。 続いて前方の建物の左の軒下にも2個目のデコイを仕掛ける。 後はバイクに向かって全力でダッシュする。上手く行けばバイクまで到達する時点で絡んでくる敵の数は数匹程度にも減ってくれる。 バイクに載ったら急いで外周に離脱。マップを時計回りに半周し南西角付近の玄関の深いビルを目指す(近衛兵団で用いるビルである)。 目標のビル前に素早く停車し、玄関の奥に最後のデコイを設置し再びバイクで離脱。最後のデコイに近衛が食いついてる間にヘリに急ぐ。 ヘリに着いたら離陸補助用の武器を使って離陸。ここからヘリ攻略がスタートする。 まず超爆と近衛をヘリで倒す。蜘蛛もヘリで倒す。 千鳥があるならバイクに乗り換えて千鳥をまいて倒しても良い。 蜘蛛を一匹残したら、ルールオブゴッド(テンペスト)の出落ちを狙って仕込みを開始。 ちなみにルルゴは1波の蜘蛛を残り数匹まで減らした時点でギリギリポイントが貯まる。 北の外周付近にデコイを仕掛けて自分はヘリと共に南の方に移動する。テンペストならあらかじめ要請してから最後の蜘蛛を倒して2波を呼び出す。 ルルゴもテンペストも要請のレーザーの射程はやや短いので少し前に出る。具体的には外周の一辺から1ブロック引いた程度の長さ。 北に出現する2波はデコイに集まるのでルールオブゴッド(テンペスト)を叩き込み削る。この時ヘリ戦のリスクが高いムカデや大蜘蛛を優先したい。 着弾後すみやかに(出落ちの成否にかかわらず)急いで離陸。残りをヘリで片付ける。 仮に出落ちが失敗してもヘリの技術によっては十分挽回可能(デコイの溶ける速度や敵の動き、テンペ着弾のタイミングなどは運も絡む)。 出落ち自体を狙わず2波の全てをヘリだけで倒す戦法もある。その場合武器はデコイ、スパウトガン、トーチカの組み合わせがオススメ。 時間はかかるがトーチカ+回復の安定感は大きい。 この場合2波の敵の優先度はボマー≧大蜘蛛≧ダロガ≧ムカデだろうか? ボマーを排除しないと着陸できずにスパウトが使用不能。大蜘蛛はトーチカやヘリをじわじわ削る。 ダロガは脅威度は低いものの割と事故りやすい。ムカデは処理に時間がかかる。 要するにルルゴ(テンペ)で1発を狙うか、ヘリで慎重に行くかの二択である。 ヘリ攻略ではなくなるが、2波の敵は(ボマーさえ削れば?)バイクと千鳥だけで処理出来る。 時間はかかるが2波でヘリ技術の必要がなくなるので、これも有力な選択肢。 協力プレイ
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43話 瓦礫と屍を目にして 襲禅、真紀、小春の三人は、港を後にして東に広がる田園地帯に移動した。 長閑な風景が広がっていたがそれに似付かわしくない酷く破壊された民家を発見する。 まるで何かが爆発したかのような有様で壁に大穴が空き、室内も滅茶苦茶で瓦礫が散乱していた。 「ええ……何これ、何か爆発したの?」 驚く真紀。その横で冷静に現場検証をする襲禅。 「こんなんなってからまだそんなに時間は経ってねぇみてぇだが……爆弾支給された奴でも居んのか?」 「だとしたら怖いですね……爆発物なんてひとたまりも……」 家を破壊する程の爆発物を支給された者が居るのではと言う襲禅の可能性示唆に怯える小春。 真紀と襲禅は念の為に瓦礫の下に誰かが埋まっていないか確認したが、瓦礫の層は薄く誰も居ない事はすぐに分かった。 粉微塵になってしまったと言う訳でも無さそうなので誰も居なかったか、居たとしても死にはしなかったのだろう。 「死体が埋まってるなんて事は無ぇみてぇだな」 「そうみたいね。良かった。グロ死体でも見付かるかと思ってたけど。 他には何も無いみたいだし、とてもこんな所じゃ休めそうにも無いし、別の場所に行く?」 「そうだな……小春、それで良いか?」 「はい。大丈夫です」 民家は大穴が空いている以外はこれと言った発見も無く、休憩にも使えそうに無い。 これ以上滞在は出来ないと三人は考え、移動し始める。 が、移動した先の別の民家で三人を出迎えたのは玄関先で斃れた有翼半獣人の女性の死体。 そして銃殺されたと思しき全裸の狐獣人青年の死体。 二つの屍であった。 「おえええ……」 「大丈夫? 小春ちゃん」 堪らず嘔吐する小春にそれを気遣う真紀。 襲禅は死体の放つ血の臭いに顔を顰めつつも、民家の奥へ進む。 「奥の様子見てくらぁ。待ってろ」 「気を付けてよ」 「心配すんな」 真紀からの心配の声に軽く応えた後、ガバメントを片手に家の奥へ進む。 奥からも血の臭いがしていた。 「……ヒデェなこりゃ……」 そして襲禅は奥の一室にて、首と胴体が別れた露出度の高い格好の獣人女性の死体を発見する。 とても鋭利な刃物で一瞬で首を斬り飛ばされたらしくその断面はとても鮮やかだった。 真紀はともかく小春には見せられまい。先の二つの死体で嘔吐したのだからこんな物を見せれば卒倒するかもしれない。 「気絶されたらめんどくせぇしな……見せねぇ方が良いだろ」 後頭部を掻きながら襲禅が言う。 小春を心配していると言うより自分の行動が制限されるのを嫌っての判断であった。 外に待たせる真紀と小春の元に戻った襲禅は直接的な表現は使わず首に手を当てジェスチャーで伝えた。 真紀は顔が引き攣り小春は青ざめた。 三人分のデイパックも転がっていたのだが余りの惨状に中身を漁る気にもなれず、放置。 この民家も長居は無用と、三人は民家の門へと歩く。 (リフィアさんも、あんな風に転がっているんだろうか……) 死体を目撃した小春の胸に去来するのはこの殺し合いが始まって初めて出会い、直後に殺された狼の少女、リフィア。 彼女も先の犠牲者のように無残に死体が野晒しになっているのかと思うと居た堪れなくなった。 実際はリフィアは生きているのだがまだ彼女は知る由も無い。 三軒目の民家。 そこには特に何も問題は無く、至って綺麗に見えた。 「放送の時刻が近くなってきてるし、ここで落ち着こうか」 真紀が提案した。 襲禅と小春もそれに賛同する。 (タローは生きてるのかな……) 心の中で小春は愛犬(?)のタローの身を案ずる。 今もどこかで生きていると良いのだが。ひょっとしたら大怪我を負って動けなくなっているかもしれない。或いは。 一瞬、血溜まりの中で動かなくなったタローを想像してしまい小春の背筋に悪寒が走った。 (もうすぐ放送が有る、そうすれば分かる) 放送では死者の名前が呼ばれる筈、遅かれ早かれ、もうすぐタローの生死が分かるのだ。 どうか生きていて欲しい。また会いたい。また会って思う存分「抱いて」欲しい。 小春は願い続ける。 【昼前/D-7市街地】 【須牙襲禅】 状態:健康 持物:基本支給品一式、コルト ガバメント(7/7)、コルト ガバメントの弾倉(3) 現状:殺し合う気は無いが必要有らば戦う。真紀と行動。布川を連れて行く。放送を聞く。 【新藤真紀】 状態:健康 装備:基本支給品一式 拳銃型ライター 現状:殺し合う気は無い。武器が欲しい。襲禅と行動する。布川さんを連れて行く。放送を聞く。 【布川小春】 状態:左上腕に矢傷(応急処置済、余り左腕は動かせない)、少し気分が悪い、藤堂リフィアは死んでいると思っている 持物:基本支給品一式、スペンサーM1860カービン(7/7)、.56-56スペンサー弾(14) 現状:殺し合いには乗らない。タローを捜す。須牙さん、新藤さんと行動する。放送を聞く。 前:幸福な死 目次順 次:朽ちた集落抜けた先 前:かくされたメッセージ 須牙襲禅 次:[[]] 前:かくされたメッセージ 新藤真紀 次:[[]] 前:かくされたメッセージ 布川小春 次:[[]]
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ミッション攻略/71~78 *現在、PS2版からの情報を元に作成されており、本作では一部の情報が異なる可能性があります。 No.71 紅の山 No.72 神獣 No.73 大結集 No.74 死地 No.75 灼熱 No.76 絶対包囲 No.77 魔軍 No.78 皇帝都市 < 61~70へ No.71 紅の山 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫 30体 - 戦甲変異種 4体 黒蟻と同程度の性能しかない 第二波 赤装変異種 35体 - 第三波 赤装変異種 45体 - 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵とりあえず爆発物と合性が悪い紅蟻が出てくるのでアサルトライフルや火炎放射器で挑むと良いと思う。 第一波をサカグレDで、紅蟻をマグマ火炎砲が安定する。 赤波をサカグレDで稼ぐのよりも時間は掛かるが第一波以降ダメージを食らう要素がないので体力が低い or 赤波が安定しない人はこちらの方が良いかもしれない。 因みに火炎放射器F6を使用すると凄まじい処理落ちを起こして返って時間が掛かるのでお勧めできない。 ちなみにリバイアサンなら一撃で倒せる。 無理に足止めしないでも、サカグレDを的確に打ち込んでひたすらローリングするだけで逃げ切れます。プロミ2でも可能。 灼熱火炎砲やマグマ火炎砲などの、弾数が多い火炎砲射器系の武器で退き打ちしながらリバイアサンを打っていけば早く終わるし、楽。 第一波が突破できるならスプレッド・グレネード両手でもいい。紅蟻は全弾ヒットでも一撃では倒せないが大きく飛ばないので囲まれることはほとんどない。 ペイルウイング装備:参謀+マスレイ(T) 第一波は参謀で片付ける。酸を食らうので左右にジャンプしながら避ける。INFで体力が2~3000あると安心。 第二波、第三波はバックマスレイで対処する。 第一波さえ凌げば以降の敵の攻撃は紅蟻の噛み付きだけなので稼ぎに使うのもいい。 ちなみに第1波はエンドオブアースなら1撃でほぼ全員沈む。マスレイ+エンドオブアースで安定クリア。 紅蟻にEOEを使う場合、紅蟻を引き付けてから逆側に投げて、光線の隙間で戦うようにすると効率的に倒せ、かつアイテムも一箇所にまとまりやすいので回収も簡単。 IMPではアイテム回収を考えなくて良いので、アルマゲとマスレイTが手っ取り早いだろう。 開幕前方に一回省力移動をしてアルマゲを投げると、第一波はほぼ壊滅する。紅蟻は距離を見計らってアルマゲ爆破で減らし、残敵をマスレイTで掃討すれば良い。 イズナ-FFを使えば面白いように足止めが可能、使いたい人はどうぞ。 ルオン二丁持ちでINFクリア可。ただし、第一波にサンダーされないように注意 推奨兵器陸戦兵 ペイル コメント No.72 神獣 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 ミニソラス 2体 - 第二波 ソラス・キング 1体 - 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵新武器スプレッド・グレネード2丁を装備。ミニソラスは楽に倒せる。 倒したらすぐにバイクに乗り、高速橋の下へ行きその辺のビルを破壊。ソラス・キング出現後は足を狙っていく。 どっちの足でもいいが、常に足の爪の先ぐらいでスプグレ投下。そのあたりならたとえ縦火炎でも、1000ぐらいでやり過ごせる。運が良ければ連続でひるむ。 突進で逃げられたらすぐに追いかける(バイクでなくても可)。届きそうと思ったら投げまくるが吉。運良ければ火炎吹く前にひるむ。 乙パターン:突進→振り向き後即縦火炎。自爆をしないように上を向いて投下するのがコツ。 新武器バッファロー2丁装備。戦術はスプレッド・グレネードと同様。 ソラス・キングは全弾当てていけば20発で倒せるので、出現前に先行リロードしておけば戦闘中のリロードを減らす事ができる。 ペイルウイングレイピアGスラスト~マスレイでINFまで対処可能。(´・ω・)テラカワイソラス MONSTER-Sとサンダーボウ30を装備。 開始直後MONSTER-Sを撃つ。緊急チャージしながらアイテムを取りに行こう。 もう一体を倒したらアイテムを取り、近くで一番高いビルへ。 ソラス・キングが現れたらMONSTER-Sを撃って緊急チャージ。振り向いてきたら飛んで近くまで行く。 サンダーボウを連射、乙。 IMPもマスレイT一本で事足りるが、片手アルマゲにして開始位置前方、高速手前のビル屋上辺りから、テラソラス出現後すぐに投げると簡単に始末できる。 協力プレイ時は、ソラス・キングにEOEを使うと突進の足止めが出来てより早く倒せる。 推奨兵器陸戦兵 ペイル コメント No.73 大結集 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 キャリアー 5機 一機は超高度から飛来 ┗ 凶虫バゥ - - インペリアル・ガード - - 新型歩行戦車 ディロイ 2機 開幕飛来後待機状態 第二波 新型歩行戦車 ディロイ 2機 一定時間後飛来、即行動開始する 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵オススメ武器はディロイ、キャリアー用の狙撃銃+近衛、蜘蛛用のソルリングX。 まず上空から降りてくるキャリアーを狙撃銃で撃つ。近衛は反応せず蜘蛛だけが突っ込んで来るので適当に始末する。 ただ、一番左のキャリアーを撃つと開幕直後に落下してくるディロイが反応する事があるので注意。 上空キャリアーと蜘蛛を始末した後はバイクでスタート地点の右の角に移動。暇なら近衛と戯れる。 やがて最初からプラズマ撃って来るディロイが落ちて来るので十分引き付けて狙撃銃で始末。 始末し終わったら、残りのディロイ→近衛→キャリアー→蜘蛛と始末してクリア。近衛さえどうにか出来ればノーダメでクリアすら可能。 ペイルウイング陸戦兵の攻略とほぼ同じ。 武器は大型敵用のMONSTER-S、主力用の参謀。 ちまちま反応させれば苦戦はしないはず。 やはり問題はディロイの接近を許すことである。 開幕のキャリアーと蜘蛛を処理した後、先に待機中のディロイを相手にした方が増援も含めディロイ狙撃の時間を多く取れる。 ただし遠くのディロイを狙撃する場合、近衛や蜘蛛が何体か反応することがあるのでので注意。 IMPではMONSTER-Sと、参謀XDかルオンノタルが有力。 蜘蛛戦がきついなら参謀XD、近衛処理が難しいならルオンノタル、という感じだろう。 開始後、落下してくる一機目のディロイを反応させるように高空のキャリアーを撃墜。近寄ってくる蜘蛛を始末してから、ディロイを狙撃で撃破。 開始位置右後方のマップ角に移動し、第二波のディロイを待つ。 マップ角から見てディロイが左側外周に曲がる辺りに来たら、左外周を長距離飛行。緊急チャージ後、ディロイと距離を取りつつ狙撃で撃破。 開始位置左後方マップ角付近から、群れから右側に離れた近衛をチマチマ削っていく。左側はビルがあって見え辛い上、ディロイが反応しやすい。 粗方近衛を削ったら、端から一機分ずつキャリアーと蜘蛛を処理していく。INFと比べてディロイの反応範囲が広いので、削っている最中に反応してしまうこともあるが、一機だけなら狙撃で十分に処理できる。 MONSTER-Sの節約撃ちができるなら、近付いてくる前に蜘蛛をある程度削っておくと更に楽。 或いは、開幕高空から降りてくるキャリアー三機を全て撃墜し、近寄ってくる蜘蛛を外周に下がって時計回りに引き撃ちで殲滅。 第二波ディロイを開始位置右後方マップ角で待ち構えても良い。 第二波ディロイ撃破後、近衛を粗方始末したら、蜘蛛戦である程度引き撃ちできるよう外周を移動し、まずディロイから遠いキャリアーと蜘蛛を処理。 この段階で、第二波ディロイを待った側のマップ角付近のビル屋上から、手前のディロイを狙撃した方が、安全に処理しやすい。 ディロイを倒したら、残ったキャリアーと蜘蛛を撃破すれば終わる。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.74 死地 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 新型歩行戦車ディロイ 3体 - 第二波 戦甲変異種 20体 ディロイを一機撃破で出現 赤装変異種 14体 第三波 鋼体変異種 15体 第二波で出現した敵が残り10体になると出現 第二波はディロイを一機撃破する事で出現する。そのため、全てのディロイを撃破一歩手前まで痛めつけておくとよい。 また、ミッション『停泊』でやられた隊員も多いと思うが、自分が高台にいて黒蟻が浜辺にいると、距離が遠いにも関わらず酸を放ってくる。 これを金蟻の酸でやられるとひとたまりも無いので、ディロイ撃破の際は高台から降りる事。 第三波の出現条件にディロイの撃破は含まれないので、ディロイを放置して増援を倒していると、ディロイが残った状態で第三波の増援が出現してしまう。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵礼賛2丁でバイク逃げ撃ち。バイクを早めに取りに行かないとディロイが邪魔して取れないかも。 バイクは開幕左後方。 戦車に乗って取りに行こう。 逃げ撃ちする際は気持ち早めに離脱する勢いで。金蟻を優先的に倒すと楽。 礼賛乙だと鎧蜘蛛は一発で倒せるが、金蟻は一発では倒せない。 プロミネンス3も有効。金蟻も一撃で倒せる。誘導を期待するよりは予想進路に撃ち込もう。 ペイルウイングディロイ(と、紅蟻)用のマスレイ・MONSTER-Sと、イクシオンマークX/ルクサード・エンドオブアース。 開幕右のディロイを倒す。 MONSTER-Sの場合、ある程度後退しないとレーザー射程まで寄られる。 倒したら増援がくるため、倒したディロイの方へと飛ぶ。 この際、緊急チャージを行っておくとよし。 レーダー正面に金蟻の赤点が入る位置から後退しつつ金蟻を倒す。 粒子砲の場合、なんとしてでも脇に逃げる蟻を出さないように。 MONSTER-S・エンドオブアース装備の場合このタイミングで残りのディロイを撃破。 勿論、金蟻はレーダーで常に警戒。 上記以外の場合金蟻を倒した時点でのディロイの位置が問題。 左奥からきたディロイが海岸付近にいればなんとか。 常にディロイに警戒しながら後方の崖を上り、マップの見えない壁に沿って紅蟻出現地点付近に逃げてディロイを撃破。 マスレイで来ている場合、必死にチャージ。 崖と岩の間の道でレーザーを避けてチャージするのが理想だが、恐らく回りは紅蟻がうようよ。腹をくくるしかない。 残る鎧蜘蛛が問題。 引っ掛ける場所もなければ逃げ切れる保証も無い。 MONSTER-Sの場合残った紅蟻に注意しつつ寄られる前に出来るだけ狩ろう。 外周で足止めできる。ディロイを撃破し、金蟻をEOEやマスレイ、ルオンなどで駆逐した後、右側の高台へ。目の前の丘をディロイ殲滅に使えばそのまま後ろに下がるだけ。蜘蛛が来たら、外周に沿って参謀引き撃ち。場所がわからない場合は初期位置から後ろに下がった高台へ。ただし距離が足りずに殲滅できないこともあるので注意。 マスレイT+参謀XDを担ぎ、右ディロイ(マスレイ)→金蟻(参謀)→右ディロイ近くの岩陰へ移動→紅蟻を足止め(参謀)→海ディロイ(マスレイ)→紅蟻を蜘蛛が出るまで(マスレイ)→崖を左に見てマップ角まで移動→画面端引き撃ちで蜘蛛+残りの紅蟻(参謀)→海側から大回りしてアイテム回収+回復→左ディロイ(マスレイ) ディロイ&金蟻の機嫌がよほど悪くなければ、HP4000程度でそこそこ安定する。 IMPではアルマゲと参謀XDが有力か。 開幕すぐ、右側のディロイをアルマゲで爆破。右後方の二台ある戦車の中間辺りを目指して歩いていく。 金蟻が近付いてきたら、開始位置右後方の岩山の崖側に移動しつつ参謀で攻撃。一回撃ち切ったタイミングで緊急チャージを入れたい。 金蟻を殲滅したら、参謀を撃ち切ってチャージし、ENを回復させる。左側にいたディロイが近付いてきているはずなので、アルマゲで爆破。 直近にいる紅蟻の群れを飛び越えて緊急チャージ。崖上に行っても良い。 アルマゲのチャージが完了するまで、危険な紅蟻だけ参謀で牽制。 チャージ完了後、ディロイと距離があれば参謀をチャージ、ENを回復させてから最後のディロイを爆破。近いなら参謀のチャージはしない。 この時点で、開始位置後方の崖上に上る坂付近にいるはずなので、坂を越えた崖の上ギリギリ辺りに飛行して緊急チャージ。 紅蟻が近寄ってきたら、崖を滑り降りると多少距離を稼げる。 チャージ完了後、開始右側のディロイ出現位置辺りに移動し、紅蟻を減らして鎧蜘蛛を出現させる。少ししたら崖の上に移動し、蜘蛛が見えてきたらマップ角近くまで更に後退。 近付いてきた鎧蜘蛛を参謀で牽制しつつ、マップ角を曲がって蜘蛛と距離を取りながら参謀で殲滅する。 マップ角付近では蜘蛛に接近されやすいので、参謀で牽制しつつ距離を取るのを優先した方が良いだろう。 参謀はEN残量によって、連射でなく、多少間隔を置いて撃った方が良い場合もある。 アルマゲ+フレイドマルも良い。 まず右ディロイをフレイドマルで足を狙って撃破。 その後少しタイミングを計って金蟻にアルマゲ投下。残った金蟻はフレイドマルで引き撃ち。 金蟻殲滅後のアルマゲチャージ中は、近寄ってくる危険な紅蟻のみフレイドマルで牽制。 残り二機のディロイはアルマゲで爆破。 開始位置から見て、右ディロイ出現位置の後方崖上付近で、紅蟻の群れにできるだけ均等にダメージを蓄積させ、蜘蛛が近付いてくるまでに全滅させる。 蜘蛛が崖下の視界に入ってきたタイミングで、割合照準を下げてアルマゲ投下。 残った蜘蛛をフレイドマルで掃討すれば良い。 別Verとして、ディロイを全てアルマゲ爆破し、金蟻はフレイドマルの引き撃ちだけで殲滅するやり方もある。 オン 陸戦兵バイクを取ることだけに集中する。火力はかなり厳しいので、礼賛乙をTFしながらひたすら逃げるしかない。 オン ペイルウイングあまり早くディロイを倒すと、陸男がバイクを取れないので注意。 初期位置で少し待ち、左→右の順にディロイを倒す。海からのディロイ前に金を処理できれば安心。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.75 灼熱 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 新型歩行戦車ディロイ 2機 - クイーン 1匹 - 巨大甲殻虫 - - 飛行甲殻虫 - - 赤色甲殻虫 - - ファイター - - 第二波 キャリアー(黒蟻) 2機 - ┗ 巨大甲殻虫 - - エース・ファイター 2機 - シールド・ベアラー - - 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵礼賛乙と、V2(無ければ馬糞)を持っていく。 開幕と同時に、正面に群がるUFOを全滅させるつもりでV2で墜とす。4~5機以上撃ち漏らしたら再出撃。 後に転がっていく。すぐに外周に着くので、そこにある戦車に乗り込む。 MAP中程にあるバイクのところまで全速力で突っ切る。途中、羽蟻に纏わりつかれたり、黒蟻や赤蟻の群れの中を走ることになるが、相手にせず突破することに専念する。 とは言っても蟻が進路上を塞いでいることがよくあるので、その時だけ主砲で吹き飛ばす。 バイクに辿り着く前に戦車がサンダーされたら再出撃。 バイクに辿り着けたら、素早く乗り換える。この時は蟻に加えてディロイもかなり近くにいるので、バイクを壊されないように。 無事バイクに乗れたら、外周逃げ撃ち戦法を実行。羽蟻が鬱陶しいので適当にMAP角まで逃げて、V2でまとめて処理。 羽蟻がいなくなれば、残った黒蟻・赤蟻・女王・ディロイを落ち着いて相手にすることができる。引き続き外周逃げ撃ち戦法でこれらを掃討する。 第2波出現。難易度が一気に下がるが、油断すると精鋭にハチの巣にされるので、礼賛乙で対処する。 しばらくすると黒蟻もやってくるが、精鋭と黒蟻を同時に相手にするのは至難の業なので、近づかれたら黒蟻との距離をバイクで離しつつ、精鋭だけに対処できる状況を作る。 精鋭が墜ちれば勝利は目前。黒蟻の密着サンダーや鏡面の反射だけにはくれぐれも注意し、キャリアー→黒蟻→鏡面の順で倒して終わり。 ペイルウイングランス系の武装と、RZRプラズマランチャーを装備。 始まってすぐにUFOが塊になって飛んでくるので、RZRを打ち込んで一気に数を減らす。 一発打ち込んだらすぐに後退しつつ、ランスで生き残ったUFOを撃墜していく。 外周に到達したら少し遅れて羽蟻が飛んでくるので、端に引っかかっている間にRZRを直当てして数を減らしておく。 その後は左側へ外周を移動しつつ、ランスやRZR着火をうまく使って羽蟻を減らしていく。この際なるべく移動スピードを落とさないようにする。 UFO・羽蟻の数が少なくなったら緊急チャージをしておく。緊急チャージ中に接近してくる敵にはランスで応戦。 緊急チャージが終了したら女王をランスで始末し、残りの蟻も後退しながら殲滅。 ある程度迅速に移動できていれば、運も絡むがディロイに追いつかれずに済む。蟻を全滅させたらディロイに突撃してランスで倒す。 接近中にレーザーを撃たれた場合、ランスをうまく当てて敵の照準をずらすか瓦礫・ビルに隠れてなんとかやり過ごす。 第二波の最初に接近してくる精鋭をランスで撃墜できれば勝利は目前。あとは鏡面と黒蟻をゆっくり排除しながらキャリアーに接近し、RZRで撃墜する。 IMPも推奨武器はRZRとルオンノタル。 開幕すぐ、UFOに省力移動一回分くらい接近して近距離からRZRを一、二発撃って爆破。四機以上残ったら再出撃した方が無難。 残ったUFOをルオンで処理しながら外周まで下がり、羽蟻が群がってきたら開始位置右方向へ外周を移動しつつ、RZRの地面着火を二、三回して数を減らし、残った羽蟻をルオンで掃討。この段階でEN残量が少なければ緊急チャージ。多ければそのまま移動を開始しても良い。 ディロイの包囲突破が最大の山場。基本的に、来た道を引き返して外周を移動していくか、そのまま進むかのどちらかのルートになる。 ディロイの位置を見極めて、外周沿いをずっと進むだけでなく、マップ角をショートカットして丸く移動したり、羽蟻殲滅後少し引き付けてから移動を開始するなど、ちょっとした工夫をした方が突破確率が上がると思われる。 ENに余裕を持たせにくいので、突破するまではRZRは使わず、ルオンでまずヒットストップ性能の高い女王を始末し、その後は接近してくる酸蟻を主に減らすくらいにして、移動に専念したほうが無難だろう。 ディロイは外周を移動しながら、遠距離からRZRで倒す。コツは、飛行中に撃って慣性を利用することと、旋回速度を遅くして照準を微調整すること。 後へ飛行中に撃てば遠くに、前へ飛行中や、落下中に撃てば近くに着弾する。単に上昇して角度を付けたり、立地や距離が良ければビルの上から撃つのもあり。 マップ角に注意すれば、追い付かれることはないので、時間をかけてじっくりと削るようにする。 二機目のディロイを撃破するのは、第二波の開始位置から見て左側キャリアー近くの外周が理想。 ディロイ戦で旋回速度を遅くしていた場合、第二波出現直後にすぐ旋回速度を速くしたほうが良い。 ディロイ撃破後、出現したキャリアーにすぐRZRを三発撃って落とす。向かってきた精鋭をルオンで処理すれば、クリアは目前。外周を開始位置反対方向へ回り込んで最後のキャリアーを撃墜し、残敵を掃討する。 精鋭の処理が難しいなら、キャリアーへの接近が面倒になってしまうが、開始位置後方の外周で最後のディロイを倒し、向かってきた精鋭と鏡面をまず始末する方法もある。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.76 絶対包囲 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 メガ・ボマー"ドレッド・ノート" 1機 - インペリアル・ガード - - 凶虫バゥ - - 第二波 ドラゴン・センチピード - - バゥ・ロード 1匹 - インペリアル・ボマー - - 多脚歩行戦車ダロガ 3機 - PS2版では陸戦兵にとってはダントツの最難ミッションだった。 開幕からほぼ逃げ場のない状況で蜘蛛と近衛の猛攻を受けることになる。運が悪ければ超爆の攻撃もクリーンヒット。 体力数万ならゴリ押しもできるが、5000以下だとかなりキツい。開幕は今のところ最良の手順を踏んでもほぼ運ゲーである。 更に第二波では空爆・大蜘蛛・龍虫と難易度INFではバイク&陸戦兵殺しのオンパレードで、陸戦兵を虐めるためのミッションなのかと言いたくなるほど。 陸戦兵の場合ダロガはほぼおまけのようなもので影が薄い。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵サッカーグレネードDとライサンダーZかハーキュリーを装備。 開幕はひたすらサカDを置きながらバイクを目指す。最初の一発は道路の向こうの蜘蛛に当たるように撃って、それ以降は自分の少し前の方に置いて、その上を乗り越えていく。 盾となるビルを倒壊させないように。また、目の前に来た敵は適宜ライフルで排除。 超爆がバイクを壊すこともあるが、こうなったら再出撃。 バイクを手に入れたら外周を回る。INFでは近衛の攻撃モードがバイクと同等以上の速度になるためなかなか引き剥がせないが、辛抱強くやる事。 距離を離したらマップの四方でバイクを方向転換させつつ降りて、近衛を攻撃する。INFで降りてられる時間は長くても5秒ほどだろう。 狙撃の他、サカDを足元に置いてからバイクに乗り込めば、運が良ければ近衛を巻き込んでくれる。 近衛をすべて片付けたら超爆と蜘蛛を倒す。蜘蛛を一体だけ残しアイテム回収。バイクにダメージを与えないよう注意。 ムカデが出てくる角(ビルが目の前にある所)と反対側の角で、第二波を迎えるようにする。 第二波が出現したら、近づいてくる前に空爆を出来るだけ落とし、第一波で近衛にしたのと同様に外周を回って倒す。 空爆は近衛と比べて攻撃モードの時間が長く、近衛以上に引き剥がしづらい。バイクのケツに突進→バランスを崩して失速→爆撃でバイク破壊→サンダーなんて最悪の流れにはならないようにしたい。 一直線で走るだけではなく、状況を見て普段より早めに曲がったり、緩やかに蛇行したりする必要がある。 この際、道路の内周側を走るとビルが破壊されるので注意。大蜘蛛とムカデがやや面倒な事になる。 空爆を始末したらビルの影にバイクを隠し、自身も隠れつつ大蜘蛛を狙撃して倒す。接近されるとまずいので、その前にバイクでしっかり逃げること。 大蜘蛛を倒したら同じようにしてダロガも始末。その後外周を回りながらできるだけ回復しておく。 最後はムカデと十分距離を離したら、バイクを降りて外周の道路沿いに走りながらムカデの先端を狙撃して数を減らしていく。 瓦礫越しにジャンプしながら狙撃する事になる。先端にちゃんと当てられれば近づかれることはない。 アイテム回収を考えるなら2体を連結させたまま残しておきたい。1体だけにするとスピードが大幅に上がって延々と周囲をうろつかれるハメになる。 ペイルウイングマスレイと参謀30orXDで出撃。 開始後、左前方のMAP角へ飛びながら近づいてくる近衛をマスレイで落としていく。 MAP角へついたら右に逃げつつ蜘蛛を参謀で牽制。近衛は近づいてきたやつからマスレイで撃墜。 うまくいけば右端につくころには蜘蛛数匹と超爆だけになっているので超爆を参謀で落とし、蜘蛛を1匹だけ残して対角線上のMAP角へ。 MAP角へついたら武器をリロードし蜘蛛を撃破しそのまま待っていれば爆撃機が来るのである程度の高度を維持しつつマスレイで全て落とす。 爆撃機の残骸に隠れて百足の酸を防ぎつつEN回復。終わったあたりで大蜘蛛が接近してきているので遠いなら参謀、近いならマスレイで撃破。 残っているビルを目指して飛行しつつマスレイでダロガを即解体。 後はビルを盾にしながら百足を撃破すればOK。 もしビルが残っていなければダロガは無視して百足を優先撃破。酸は小刻みなジャンプでよけるしかない。体力に自信があればマスレイで特攻してもいい。 IMPでは推奨武器はRZRとマスレイ。開始後すぐ、全速飛行で超爆の上に乗る。乗ったら前方先端の嘴っぽい所か、その両脇(嘴には乗らない)辺りに移動し、地上敵をRZRで爆撃して可能な限り減らす。嘴に移動するときにすり抜け落下が割合起こるので注意。 外周がどちらか判別できる範囲でできるだけ高くなった所で、超爆から降りて外周に向かい、地上の敵が見え出したらRZRで爆撃を開始する。EN管理に自信がなければ、地上に降りて割合すぐのタイミングで一度緊急チャージを入れ、その間は近衛の残骸の影に隠れてマスレイ照射した方が無難かも。 超爆以外の全ての敵を倒したら、開始位置左後方マップ角に移動し、そこで超爆を倒す。 空爆の処理はそのままマップ角で行うか、近くの建物の辺りまで移動し、マップ角方向へバックマスレイをするかのどちらかになる。 EN効率はバックマスレイの方が良いが、空爆撃破後の残骸に当たると上手く省力移動できずにやられてしまうリスクがある。 空爆処理後に、大蜘蛛へマスレイチャージ。ここは完全に運頼み。 大蜘蛛撃破後は、基本的にムカデに集中した方が無難。RZRを先頭に当てると大きく吹き飛び距離を離せるので、地道に爆破して削っていく。 ムカデの酸は、よほど近距離でなければムカデを正面に見て前後左右斜め、×印のような感じに省力(回復)移動をすればほぼ当たらないはず。RZRで吹っ飛ばして向きが変わった時が一番危ないだろう。 酸が直近に来ていない時は、できるだけ歩いてENを回復させたほうが良い。 ビルの陰はENを回復させる絶好の場所なので、できるだけ有効活用する。 ムカデが外周に引っ掛かって動きが止まったら、先にダロガを処理するのも手。回復が出てくれれば有利に戦える。 IMPともなるとダロガ三体も十分脅威になりうるので、ビルの上から飛行しミサイルを撃たせて無防備状態の時に、マスレイチャージで仕留めるのが無難。 最後にダロガが残った場合は、st75 灼熱のディロイをRZRで処理する要領で、遠距離からRZRで撃破するのが最も安全ではある。 ディロイより動きが遅いので割合簡単に当てられる。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.77 魔軍 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 インセクトヒル 3体 - ┣ 飛行甲殻虫 10匹 左・中・右の順に4・4・2匹 ┣ 戦甲変異種 10匹 左・中・右の順に4・2・4匹 ┗ 鋼体変異種 6匹 左・中・右の順に2・2・2匹 多脚歩行戦車ダロガ 3体 - ファイター 15機 - 通称「群馬」。サンドロットが送り出した絶対包囲を上回る最凶のミッション。 まず正面にインセクト・ヒルが三つ並んでいる時点で絶望したくなる。 IMPでは文字通り不可能? 普通にやったらどうしても体力負けするので、ジェノサイド砲やアルマゲドン・クラスターの使い方が鍵になるだろう。 左のヒルにバイクが埋まっている 左のヒルは中央と右のものよりも敵の沸く量が多い。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵 徒歩、バイク本スレより転載 武器は礼賛Zは確定。後の武器をどうするか 有力はサカD、V2。次点がボルケーノ6W、プロミネンス3 攻略 サカDは知らないのでV2での攻略を書く 開幕直後 まず左に礼賛2発。その後左前方の建物をV2で壊し、礼賛をもう一発左に撃つ。 この時V2に武器を切り替えて右の戦車に乗る。 戦車に乗ったら右端をバックで移動しつつ、建物を撃ちまくる。UFOを狙う必要は全く無い。 最低でも右端付近の建物は壊しておかないと後がきつくなる。 右端に着いたらUFOをV2で撃破するのだが、少なくともUFOを壊滅させる事が出来なかったら再出撃。 その直後蜘蛛が来るので、逃げつつ礼賛かリロ逃げする。 右下角に着く頃には金蟻もやって来る。 なのでV2で吹き飛ばす。殺るのでは無い、吹き飛ばすのだ。 その後は左ヒル礼賛で撃ち、V2がリロ待ちならV2に切り替えては礼賛で撃つ。 蜘蛛が目の前に来たら自爆覚悟で吹き飛ばすか礼賛で始末。 金蟻は適宜V2で吹き飛ばす。余程下手くそでなきゃ金蟻の酸はまず喰らわない。 ダロガは大体下中央か左中央で遭遇するので転がり多めで早めに離す。 後は回復のヒキ次第。 回復大一つはヒキたい。 ヒルは大体左上付近で崩れるはず。バイクは瓦礫の中。 絶対包囲の同じくまず瓦礫に突っ込む バイクに乗ったら残りのヒルを狙撃。 恐らく、一度に撃てるのは一発のみ。(羽蟻がかなり早いため) なので、嫌な緊張とも戦う事になる。 かなり時間がかかるはずなので休憩を挟むと良い。 たまにダロガが大通りを塞いでるがこれはもうダロガの股間に突っ込んで抜けるしかない。 ヒルを全て壊したら羽蟻を始末する訳だがV2で数を減らす。 残りを礼賛で始末する訳だが正直この辺の記憶は曖昧で俺はロックオン・ストラトスと自己暗示かけながら撃った記憶しかない。 でも残った羽蟻3匹とも全て必中だったはず。 その後は十分距離をとりながら、ダロガ>蜘蛛>金蟻で始末して終了。アイテム回収は考えないほうがいい 本スレより転載 もちろんサカD外周戦法 開幕でライサンダーZを左ヒルに2発打ち込み、サカDを地面に打ち込み左の戦車に搭乗 戦車で開始位置から後方へバックで移動しつつ外周へ向かう(この際UFOを落とすとオトク) 外周に到着したら戦車を乗り捨て外周を時計回りに「沿って」移動し、サカDを撒きつつヒルを狙撃 サカDの設置位置は道路上がベスト ライサンの弾が尽きた場合、サカD撒きよりライサンのリロード優先 基本的に金・銀・羽・ファイターは無視し全てをサカD運に委ねる ノルマとしてはサカD設置→緊急回避→狙撃→緊急回避→サカD設置の順序を守り、 外周左側の左ヒルに水平の位置あたりで左ヒルが第二段階破壊に至るのが望ましい それ以降はそのまま外周移動を続け、左ヒルが破壊され次第バイクへ向かって移動 この際も目の前に蜘蛛が来ない限り下手に狙撃するよりサカD置いて逃げに徹した方が安全 ただしここで一番危険なのはヒル護衛のダロガで、ヒルの第二段階破壊から完全破壊までが 遅れれば遅れるほどこのダロガにバイク乗りを妨害される可能性が高まってしまうので注意 バイク搭乗に成功したら左方向へ移動し外周へ逃げミッションクリアー 当然ながらバイク搭乗後はザコを無視しヒル破壊に専念すること 推奨する装備は、ライサンダーZ&GランチャーUMV2。乗り物は基本的にほぼ一切使わず、あくまで徒歩前提。 それなりにクリアの確実性を求める場合、体力は少なくとも1万台後半は欲しいところ。 まず流れとして、初期位置からインセクトヒルを狙いやすい外周左後ろ角まで逃げながら戦う。 このミッションで恐らく最も鬱陶しいのがダロガで、接近されると厄介な事この上ない。 ちなみに、ダロガを1体も倒さずに左後ろ角に着いた時、最初に近づいてくるのは大抵中央のダロガ。次いで左、右の順。 巨大生物の殲滅やヒルの狙撃中に接近されて攻撃され、体力を削られたり足止めされたら、ほぼ勝ち目はない。 しかもダロガは3体おり、ライサンダーZですら確定7発という異常な耐久力を誇る。これらをどう撃破するかである。 最初のプランとしては、ミッション開始時に中央に見えるダロガの撃破。開幕からすぐにライサンダーZを1度全弾撃ち尽くしても、まだ接近している敵はファイターと羽蟻だけ。 開幕したら、まず1発ライサンダーZを中央のダロガに撃ち込む。その後は緊急回避も交えつつ後ろに下がりながらZを全弾命中させて中央のダロガを倒しリロード。 その途中でZの弾丸装填中に正面に見えるビルをV2で破壊し左のダロガが見えるようにしておく。 次に左のダロガを狙撃。後が少しでも楽になるよう、3発程度は当てておきたい。 そろそろファイターと羽蟻の攻撃が本格的になってくるが、外周に着くまでは最低でも2発は撃ち込みたい。 羽蟻等の攻撃を受けている時は緊急回避では動けないので、普通に後ろ歩きした方が良い。 外周に着いたら、ダロガの狙撃は止めてV2を使ってファイターと羽蟻を倒す。上を向いて狙ってもいいが、なかなか狙いが定まらないと思うので、外周瓦礫などに当てるのが良い。 羽蟻は低空飛行する傾向があるので、自分が自爆しないギリギリのところを狙って道路に撃っていくと効率良く倒せるし、金蟻や鎧蜘蛛もまとめて吹き飛ばせる。 巨大生物で最も危険なのは、やはり蜘蛛なので優先的にZで始末。金蟻はZですら1発で倒せないので、とりあえずV2で羽蟻もろとも吹き飛ばすしかない。 V2で吹き飛んだ金蟻や鎧蜘蛛が変な方に飛んで行く事がよくある。目的の角付近まで吹き飛んで後ろから襲って来たり、引っくり返っていたりもする。 なので、レーダーの確認と、出来れば視界を一度ぐるっと見回して大体の敵の位置の把握を。 こうして左後ろ角まで逃げながら戦う。角についたら正面に見えるビルだけV2で壊しておく。 左後ろ角に着くまでに、ある程度巨大生物の数を減らせていれば理想的だが、まだ多数向かってくる場合はV2をメインに掃討、Zは出来るだけ蜘蛛にだけ撃つようにする。 蜘蛛が近くにおらず、羽蟻と金蟻が合わせて数匹程度になったら、再び左にいたダロガを狙撃する。近づいている方が最初に左にいたダロガである。 巨大生物の数が少ない状況でも、敵の攻撃力は決して低くないので、レーダーを確認して金蟻などの動向に目を光らせる。場合によってはV2で掃討。 上手くいっていれば、2体目のダロガを倒せた後も数十秒余裕があるはず。なので、3体目のダロガを狙撃していく。 陸戦兵が角付近にいる状態で3体目のダロガを倒せれば、かなり楽になる。 しかし実際は巨大生物を捌くのに時間がかかるため、2体目は倒せても3体目のダロガは捌ききれない場合も多々あり得る。 そのような時は状況にもよるが、さっき通ってきた方の道へ逃げる。敵を倒しながら通った道であるため、回復があるかもしれないし、何よりダロガとの距離を出来るだけとりたい。 また、同時に巨大生物を近寄らせないようにしなければならない。ダロガから逃げている間は、極力V2だけで巨大生物の相手をする。 Zはダロガの狙撃に必要なので、V2で金蟻や鎧蜘蛛も倒すか吹き飛ばすかして、ダロガを狙撃する隙を作らねばならない。 こうなると非常に苦しいわけだが、それでも何とかダロガを倒せればアイテムが角付近に落ちる事にもなるので、回復が出れば逆に有利にもなり得る。 最後のダロガも倒せれば、あとは巨大生物に専念出来るはず。インセクトヒルの狙撃より、あくまで巨大生物の掃討を優先する。 インセクトヒルの狙撃は先ほどのダロガの時と同様、蜘蛛が近くにおらず、あらかた敵が片付いている時だけにする。言うまでもなく、新たに敵が来るまでにリロードも。 極論を言うと、敵が倒れようが吹き飛ぼうが、短時間であろうと陸戦兵の周囲に敵が少ない状況を作れば良い。その少しの間にヒルを攻撃し、それを繰り返すのである。 さらに言うと、ヒルにZとV2の残りの弾を撃ち込んでリロードして次の巨大生物の襲撃に備える・・・くらいの気持ちでもいいと思われる。 敵の殲滅とヒルへの攻撃を繰り返し、左ヒルを壊せたらバイクを取りに行って、外周に逃げて残りのヒルを狙撃し続けて破壊、それが終わったら残りの巨大生物を始末してミッションクリア。 バイクは取りに行くのが難しいと思ったら、そのまま角で戦うのも一応はありだろう。敵の絶対数は随分減っているはずなので、今までよりは楽にはなっている。でもバイクの方がもっと楽。 左のヒル破壊までの過程で、やはりある程度の回復は欲しいところ。全種のアイテムが万遍なく出るくらいであれば、体力1万台後半~2万台前半あれば何とかなると思われる。 Zでの正確な射撃も生死を分け得る要因。弾数があまり多くない上、発射間隔が長いので1回の外れが命取りになりかねない。特に蜘蛛やダロガには正確な射撃を心掛けよう。 どうしても長期戦になるので、再出撃せざるを得ない事態が多々重なったら、適度に小休止を。回復が出るかとか運も絡むミッションであるし、諦めずに粘り強く挑戦しよう。 陸戦兵 戦車無双概要としては、戦車で外周を何十周も走りながら、行進間射撃をもって地道にヒルを砲撃し続け、これを破壊する…というものである。方法としては単純だが、戦車のドライビングテクニックや砲撃テクニックが要求される上、礼賛乙での外周徒歩戦法以上に時間がかかるため、集中力も必要とされる。本文では外周を時計回りすることを前提に説明する。 オススメ武器は、戦車の耐久力回復用のリバーサーXと、UFO撃破用の爆発系武器(馬糞・V2・EMが適当か)。 後述するがリバーサーXでの回復時、戦車の方向へ素早く振り向けるよう、予め旋回速度を1.00にしておく。 開幕後、左の戦車に乗り込みMAP右下まで移動する。ビルの傍に停車させ、一旦戦車から降りる。 するとMAPの角にUFOや羽蟻が密集しているので、UFOを優先して爆発系武器でまとめて墜とす。 ここでUFOを全滅できれば良いが可能性は低い。あまりグズグズしているとすぐに金蟻や銀蜘蛛が来るので、それらが来る前に戦車に乗り込む。 乗り込み時は戦車がサンダー!される危険率が最も高い。リバーサーXを噴霧しながら乗るとリスクを減らせる。それでもサンダー!されたら迷わず再出撃。 UFOを全滅させるまで、外周を走って逃げながら、適時MAP角での下車戦闘の流れを繰り返す。 UFOを全滅させたら、ヒル砲撃タイムの始まり。外周を走りながら延々と行進間射撃を続ける。 纏わりついてくる羽蟻の酸は、最高速度でなら大体避けられるが、時折羽蟻が戦車の進路上に飛んできて、まとまった酸を浴びせてきて耐久力をごっそり持っていかれることがある。 そういう時は、下車→すぐに下を向く→戦車上面にリバーサーX噴霧→再乗り込み…、の流れで戦車の耐久力を回復してやる。この作業は目安として0.5~0.6秒で行う。この短時間で行えば下車中でも戦車は惰性で走り続け、陸男が生身を晒すのも一瞬なので、羽蟻に包囲されてサンダー!することはまず無い。 MAP角で減速せずに曲がるのも重要。アウトインアウトの要領で曲がれば、減速も最小限に抑えられる。 行進間射撃は、目標のヒルに近づいて行く時が最もやり易い。概ね6~7発はぶち込める。時間はかかるが行進間射撃に自信の無い人はこの時だけ射撃に専念し、ヒルから遠ざかっていく時は無理せず走ることだけに集中しよう。 ヒルから遠ざかっていく、或いは並行に走っている時でも行進間射撃に自信があり、且つ戦車をまっすぐ走らせられる腕があれば、時間の短縮になるので実行すべき。 目標のヒルから最も離れた外周を並行して走っている状態での行進間射撃が最も命中させにくいが、そういう時は砲を最大仰角まで上げ、画面上で目標のヒルと砲口部との見かけ上の距離が1~1.5cmを保てるよう砲塔を微調整しながら砲撃すると、よく命中する。 外周で戦車をまっすぐ走らせにくい際は、歩道と車道の間にある僅かな段差にごく浅い角度で進入すると、乗り上げずに段差に並行して走ることができる。 地道な作業でヒルを3つとも破壊できれば、下車して羽蟻を駆除し、再び戦車に乗り込む。下車するのが怖ければ、そのまま外周を走り続け、砲塔を後に旋回させて追ってくる羽蟻を墜としても良い。その後バイクのところまで移動し、それに乗り換える。 あとは逃げ撃ち戦法で金 銀を始末し、最後にダロガを撃破して了。爆発系武器での掃討は手間がかかるが、ヒル破壊に比べればはるかに容易。 開幕右の戦車に乗り込み左下MAP角に行くルートもオススメ。こっちの場合戦車が滑らかに発進できる。 外周角についたら戦車をすぐに発進出来る方向(ヒルに向かう方向)に滑り込ませ、緊急回避しつつ下車。V2のワンマガジンでUFOをしっかり狙って落とす。そしてここはもたもたせずに、リバーサーXをかけつつ乗車する。最も警戒しなくてはいけないのは金蟻で、距離があっても酸を浴びると戦車は一瞬で溶ける。 乗車したら残ったUFOと羽蟻が追いかけてくるので、回復させつつ、外周角を二つ曲がり三つ目の曲がり角を目指して全速力で走り続ける。戦車のHPは3000以上に保ち続けた方がいい。 最初の戦闘から三つ目の曲がり角までついたら、再び戦車にリバーサーをかけつつ下車。 ここではV2マガジン1個分(4発)をUFOに使うだけの時間がある。全てのUFOを落とせるはず。1機2機残っていても、同様に次の次あたりの角で戦闘すれば全滅できる。 体力は5000あれば十分だが10000以上あればより安定する。UFOを全滅させたらあとはヒルを戦車砲で狙う。 戦車砲は慣れが必要。最も多い失敗は戦車が外側の瓦礫に乗り上げてひっくりかえってしまう事。 全てのヒルを戦車で狙うのはかなり時間と精神力を必要とするし、リバーサーXの回数にも限りがある。一番左のヒルを集中砲火して破壊し、バイクをとりに行くルートを選ぶのも手。ヒル一本分戦車砲約120発。 バイクの近くまでは道が整備されているので戦車でかなり近くまでよれる。場所は開始左側の外周を走っている時、MAP中央大通りの二個先のT字路を右折した道の途中、瓦礫にある。イージーモードで戦車に乗りながら場所をよく確認しておいた方がいい。 バイクに乗れたらあとはV2で残りのヒルを破壊していく。それぞれのMAP角や真横からでヒルをV2で狙うのだが、羽蟻がくるので撃てる弾はせいぜい2発。下手したら戦車よりも時間がかかるかもしれないが、スティックによる誤作動などの事故は無くなる。 本当に戦車無双したい場合は、戦車砲でUFOも倒し、最後まで降りないことも練習次第で可能なので、やってみてもいいだろう。その場合、装備はリバーサー二丁持ち、本体の体力は不要になる。右戦車から左、下と進むルートがおすすめ。マップ角を曲がるときに戦車砲も回し後ろを向き、一発撃ったらすぐ前に戻してリバーサーを使えば、スピードも落ちずに回復が間に合う。 外周を回るときは、陸戦兵の視点をある程度(最下だと下げすぎ)下げておくと、リバーサーのために降りる時間が一瞬で済む。走行が安定していないときやマップ端を確認する時ときは、砲台を最下まで下げて道路の線などを見えるようにすると安定させやすい。 ペイルウイングオススメ装備はヒル破壊用のマスレイ(T)と雑魚対処用のフレイドマル。 開始直後、左のヒルに向かいつつフレイドマルでUFOを落とす。その際、弾は撃ち切らないのと、できるだけエネルギーを消費しないように飛ぶようにすること。 瓦礫がないエリアが終わってすぐにあるビルの左を通るようにすると、金蟻と鎧蜘蛛の攻撃を防ぎやすい。 そして、そのビルを通り過ぎるくらいでヒルに向かってエネルギーがなくなるまで飛び続け、ヒルの左側面から後ろに回り込むような感じでマスレイでヒルを攻撃。 攻撃中にエネルギー切れで落下し、落下後にまだ緊急チャージが数秒残っているのでその間、ヒルに当たってへばりついた羽蟻や近づいてきた金蟻や鎧蜘蛛を倒す。 ヒルの各所に点在する白っぽく出っ張っている所は足場になるので、上手く利用すればチャージ中の被弾を減らしたり比較的安全にリロードする事が可能。 緊急チャージが終了したら、開始位置から見てヒルの向かい側にある外周まで行き、そこから時計回りに移動する。 ヒルから落ちたヒルの一部が金蟻と鎧蜘蛛の進軍を一時的に邪魔してはくれるが、すぐに追ってくるので外周に行くまではなるべく金蟻と鎧蜘蛛を倒す。 外周に行ってからは金蟻と鎧蜘蛛の進軍スピードが落ちるのでなるべく早くUFOをすべて倒す。 UFOが近くにいないようなら羽蟻を落とす。マスレイ(T)でもいいが、フレイドマルだと遠くにいても攻撃できるので狙いたい。 敵が近くにいないとか、羽蟻が少ししかいない状況になれば回復を取ったりエネルギーを回復しておく。 ヒル周辺の外周は敵が来るのが早いので、羽蟻ばかりにかまっているといつの間にか金蟻や鎧蜘蛛が近付いていることもあり要注意。 回復したら次は真ん中のヒルを狙う。最初のヒルと同じような感じでヒルを攻撃してもいいし、普通に近づいて攻撃してもいい。 同様に最後のヒルも破壊。虫を倒したら最後に残ったダロガを倒す。 最初に来るUFOを大量に処理できると飛行中に邪魔されることが少なくなり、安定しやすくなる。 羽蟻は基本的に放置。他に攻撃する敵がいない時に対処するくらいで問題ない。 外周の曲がり角付近は金蟻と鎧蜘蛛に接近されやすいので注意。 アーマーに自信のある隊員なら、UFOを利用してヒルの上に登る戦法も有効。(15000以上推奨) 武装はヒル破壊用のマスターレイピアと残党狩り用のフレイドマル、ルオンノタル、サンダーボウ等を持参。 最初に近づいてくるUFOにうまく乗り、高高度まで運んでもらう。乗れなかったら再出撃。 十分な高さとエネルギーが確保できたら、左のヒルに向かって飛び立つ。ジグザグ気味に飛行すると敵に邪魔をされにくい。 うまくヒルに着地できたらマスレイで巣を破壊。金蟻がよく登ってくるので視点を回しながら水平撃ちすると少し安全。 左ヒルが破壊できれば中央、右と飛び移りながら破壊する。端っこに陣取るとダロガのミサイルを食らって落とされる事があるので注意。 全てのヒルを破壊したら、マップ端まで飛んで残党を迎え撃つ。 UFOと巨大生物を殲滅できれば残りはダロガのみ。体力を回復し、マスレイチャージで終了。 蛇行移動(Wikiテクニック参照)をして、羽蟻の酸の被弾を抑えるのも有力。 EN効率的に、省力回復移動の亜種の方がやりやすいと思う。 総被ダメ1,100以下でクリアできることも。 純粋な移動速度は直線移動より劣り、地上敵に追い付かれやすいので、武器はフレイドマルとマスレイが無難。 ENに余裕を持たせにくいため、無駄弾を撃たないように意識する。 地上敵の引き撃ちは、旋回速度を遅くした方が確実かもしれない。 移動ルートは開幕すぐ後方の外周に出て、外周を時計回りで左ヒルを目指す。 この移動中に、UFOをいかに素早くフレイドマルで処理できるかが最大の山場。 UFOの攻撃を受けて移動が止まった時に、羽蟻の酸を食らうのが最も怖い。 更にUFOが残っているうちに地上敵が来てしまうと、加速度的に被ダメが増してしまう。 途中に引っ掛かっていたのが後から来るのは仕方ないが、それ以外は左後方マップ角に着くまでに全滅させたい。 UFO処理後は、近付いてくる地上敵だけフレイドマルで始末する。 外周から左ヒルに行く時に、ダロガがミサイルを発射しない範囲で大きく飛行して、左ヒル開始位置裏側の空中で緊急チャージ。 着地後の緊急チャージ中は、マスレイを半分位ヒルに当て、残りは羽蟻対策に空中に照射する。 中央ヒルは開始位置側を通って、右ヒルは裏側に移動し、全てのヒルを倒す。 その後、ヒルの残骸に地上敵を引っ掛け、少しでも侵攻を遅くするために、開始位置方向正面から右ヒルを見た場合、4時方向くらいの方位で斜めに開始位置右側外周へ移動。 外周に着いたら羽蟻はマスレイ、金蟻と鎧蜘蛛はフレイドマルで引き撃ち。 ENに余裕が無い場合は、マスレイは主に羽蟻が正面に接近した時に照射するようにして、節約する。 ダロガは適度なビルの上から飛行して、ミサイルを撃たせてからマスレイで処理。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント No.78 皇帝都市 このミッションを編集 出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 皇帝都市アダン 1機 - 全国のEDF隊員によるアドバイス開始直後~外周バリア破壊開始直後から皇帝都市の砲弾が雨のように降ってくる。避難しないと結構な勢いで体力が削られていく。 主な戦闘場所は、開始位置右側のガスタンクがあるマップ角か、開始位置左側のマップ角で民家に隠れて戦うかのどちらかである。 前者は緑レーザーの砲撃を食らう、後者は都市との距離が近く、プラズマ砲に破壊されると機能しなくなるのがデメリット。 もしくは開始位置の右側にある、ヘリが前に置かれているビルの瓦礫に隠れて戦うという方法もある。プラズマ砲以外の攻撃の大半が遮断されるので、そこそこ体力があるなら良いかもしれない。 敵の大きなダメージ源は赤レーザー砲台。こいつの攻撃に曝される前に優先して破壊しよう。 紫砲台とジェノサイド砲は赤砲台の次に優先して破壊。ジェノサイド砲自体を食らう事はまず無いが、爆炎による視界不良を引き起こすのと、その巨体で他の砲台を隠すため。 ただし遮蔽物を利用する場合は紫砲台を最優先で破壊すること。内周からも飛んで来るので運ゲーに近くなるが。 外周のバリアウォール発生装置を全て破壊する前に外周の砲台を全滅させておくこと。 内周についても同様。ただ爆発武器がないとバリアに隠れて破壊できない砲台もある。特に紫砲台はバリア破壊と同時に真っ先に落としたい。 陸戦兵は残り体力が少なくなってきたらバイクで近くの回復アイテムを回収することも考えておく。危険だがトップスピードを維持してれば破壊されることはほぼ無い。 外周バリア破壊~内周バリア破壊円盤発進口から定期的に近衛が射出されるようになる。数は発進口1つにつき1機。最初は待機モードだが、砲台に攻撃を加えると全機反応するので実質アクティブと思っていい。 なるべく接敵する前に撃ち落とすこと。 ここでもやはりガスタンク周辺などできる限り離れた場所から砲台を減らしていくことになる。ここでは円盤発進口を優先的に、次いで緑・紫・ジェノサイド砲を片っぱしから落としていく。 特にアーケードを壊されると最終段階で困るので、直上のジェノサイド砲は優先して破壊したい。 近衛はアイテム源にもなるので、余裕があれば円盤発進口は1つくらいは残しておいても構わない。陸戦兵ならバイクで外周砲台の落としたアイテムを回収できるのであまりメリットはないが。 内周は砲台の密集具合が凄いので、爆発武器があるとかなり早めに落としていける。 砲台と距離のせいでバリアウォール発生装置が見えにくいので、砲台を全て落とす前に誤って壊してしまわないよう注意。 砲台を出来る限り落としたらアイテムを回収し、最後の戦いに備える。 内周バリア破壊後内周バリアを破壊すると中心部のハッチから近衛が射出されるようになり、周囲に巨大な誘導レーザー砲台が出現する。 近衛はやはり待機モードで、本体や砲台を攻撃されると全機反応する。 ペイルウイングの場合は、砲台を全滅させてから内周バリア破壊と同時にレイピアで突撃すれば終わる。 陸戦兵は建物を盾にして誘導レーザーを防ぎ、誘導レーザー砲台を狙撃→寄ってきた近衛に対応の流れを繰り返す。 この時アーケード周辺が生き残っていれば、そこに篭城することで近衛への対応はかなり楽になる。 砲台を全て破壊したらいよいよ本体への攻撃を決行する。誘導レーザー砲台と同じようにやりたいところだが、ハッチの形状の関係からそれなりに近づかないと狙撃が出来ない。 陸戦兵の場合は射出された近衛を優先して破壊しつつ、その合間に皇帝本体にダメージを与えていく。 ここまでくればクリアまでもう少し。ここまで来て死んだらガックリくるので、特に近衛へは細心の注意を払って対応したい。 陸戦兵狙撃銃両手か、ファイブスター(ハーデスト)やハーキュリー(インフェルノ)片手にソルリング・ボルケーノ6W・ゴリアスEMなどを持っていく。 ボルケーノ6Wは内周砲台用。それはもう凄い勢いで落とせる。 ゴリアスEMはINFだと緑・青砲台を1発、赤・紫・ジェノサイド砲を2発で落とせる。近衛も一発。 ソルリングは円盤発進口から射出された近衛および、最後の最後の段階での近衛用。誘導レーザー砲台があるうちは建物が壊れると困るのであまり使えない。 ハーキュリーor礼賛乙かF+エリアルリバーサー3以上 ガスタンク近くのマップ角で戦闘。砲台落としの優先順位は緑レーザー プラズマ砲台 赤レーザー その他 で砲台を落としていく。体力が足りなくなると適宜エリリバを使用。 外周バリアウォール発生装置は3つ目と4つ目を同時に破壊することで通信の時間が延びるためこの間に近衛発進口を4つ、最低3つは潰しておく。外周バリアウォール発生装置破壊前と同様にチマチマと砲台を潰していく。破壊できる砲台は全て壊しておく アーケードについてから内周バリアウォール発生装置を破壊。誘導レーザーをアーケードに籠ることで近衛を捌きながら壊して行く。誘導レーザー砲台を全て壊したら近衛の隙をついてアダンを攻撃して行く。近衛ノンアクでアダンを撃てても礼賛なら最大2発、胡瓜でも3発が限度。アーケードに籠り近衛を処理。これを何度も繰り返すことによってかなり被弾を少なくクリアすることができる。非常に時間がかかるため適宜休憩をはさむことを推奨する。ペイルウイングSIGスナイパー・RZRプラズマランチャー・ミラージュ15WRなど狙撃用の武器と、近衛・皇帝本体対策のレイピアを装備。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント < 61~70へ
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AWDSA災害救助犬神奈川主催第25回IRO救助犬認定試験ご案内 ☆この試験の参加申し込みは締め切られました。(2022年8月12日) ☆災害救助犬神奈川主催IRO試験のご案内はこちら →災害救助犬神奈川 Information FBのグループページです。 参加メンバーにご登録いただくと便利です。 ■日時 2022年9月25日(日) ※お申し込み頭数が多数の場合は、24日(土)、25日(日)の2日間に変更 ■場所 RDTA救助犬育成センター 八ヶ岳 ■主催 AWDSA災害救助犬神奈川 ■審査員 村瀬英博氏(IRO公認国際審査員) [試験内容] IPO-R国際救助犬規定に準じる 瓦礫捜索試験 V段階、A段階、B段階 [出場料] 瓦礫 V段階 10000円 瓦礫 A段階/B段階 12000円 [申し込み] 締切日2022年8月12日(金) ☆締切日以前でも規定の頭数に達した段階で締め切らせていただきます。 ☆締切日以降、事由によらず、受験料の返却はいたしかねます。 必ず下記お電話での空き確認のあと、お申し込みください。 ☎090-5500-2455 試験開催事務局 大谷久子 [その他] 試験詳細→FB公開グループ「災害救助犬神奈川Information」にて順次公開 コロナ感染予防にご協力ください。 ・受験時のみ希望によりマスクをせずに受験できます。 ・アルコール消毒、ソーシャルディスタンシング、最善の予防行動をお願いいたします。 受験犬について ・狂犬病の注射済みで有効期間内であること ・狂犬病注射済票のコピーをご提示ください ・マイクロチップ挿入済みであること ・健康な犬であること ・発情犬は速やかにご連絡下さい 会場内、外で事故のないようお願いいたします、主催者は責任を負いません。 審査員は審査を中断する権限を持ちます。 IRO訓練手帳をお持ちください。 →お申し込みはこちら 災害救助犬神奈川公式サイト
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ミッションリスト 15~28 全国各地の隊員の的確なアドバイスを募集しています。 各攻略解説は、全てハーデスト以上を想定して書かれています。 推奨武器項目に関しても同様です。 表中の[]で強調表現された武器は、重要度の高い武器です。 ミッションリスト 15~28ミッション15 夜襲 ミッション16 挟撃 ミッション17 地の底 ミッション18 魔鏡 ミッション19 盾 ミッション20 魔塔強襲 ミッション21 侵食 ミッション22 停泊 ミッション23 赤色甲殻虫 ミッション24 峡谷 ミッション25 噴出 ミッション26 地底突入前篇 ミッション27 地底突入中篇 ミッション28 地底突入後篇 ※「推奨武器」の略語 AS アサルトライフル SG ショットガン SNR スナイパーライフル Ro ロケットランチャー UM グレネードランチャー-UM Fl 火炎放射器or火炎砲 BG バウンドガン Ra レイピア Lc ランス La 中距離兵器・レーザー Lr 狙撃兵器 Ik 中距離兵器・粒子バルカン In 誘導兵器 Pl プラズマランチャー PG プラズマグレネード Su 支援兵器 Th 中距離兵器・雷撃 ミッション15 夜襲 出現する敵UFO(ファイター) 全国のEDF隊員によるアドバイスUFOは夜戦でも視認率が高い。数が多いので、少しづつおびき寄せビルの合間で戦えば被ダメージ量を抑えられる。 陸戦兵接近してきた所を重火器のビル巻き込み撃ちでまとめて数を削ると良い。 数が減ったら転がりながらソルリングで。 バイクで外周を回りつつ、コーナーで狙撃orミサイルを繰り返す。時間はかかるが安全。 IMPバイクに乗って敵陣の真下を走りぬけ、全ての敵を引きつける。 ダメージを受けづらいビルの合間に入り込んでジェノ自爆。ビルの上の方に撃った方が巻き込みやすい。 後は回復アイテムを回収しつつソルリングあたりで。 戦車砲でUFOに反応されない程度に射界を作ってビル潜り。狙撃し、ビルに肉迫して来たらショットガン。貫通するがミッション34に比べたら優しい。 スタート地点の近くにヘリ・戦車・バイクの3台マシンが揃っているので、ジェノ自爆を3回まで行える。敵を誘き出す前に各マシンの距離を開けておく必要がある。 ペイル誘導兵器で反応させ、寄ってきたところをサンダーボウ等で纏めて落とす。 IMP参謀30両手持ちで。できるだけ中心から離れた位置のUFOを狙い、参謀30の先端を当てて反応させる。 後退飛行しつつ参謀30を当ててUFOを落としていく。こちらに接近してくる時が一番無防備なので、まとわりつかれる前に全て迎撃しきるのが理想的。 エネルギー、敵の数などその都度状況を見極めて、片方を早めに撃ち切って長期戦に対処、あるいは切り替え射撃で迅速に殲滅、の2つの選択肢から判断していくことになる。 この繰り返しで少しずつ削っていく。攻撃する前に参謀はできるだけ撃ち切って先行リロードしておいた方がよい。 推奨兵器陸戦兵 [SG Ro UM Mi] ペイル Lc Th Ik Lr In コメント対UFO兵器必須、UFOは視認しやすいので誘導兵器への依存度が低くて済む ミッション16 挟撃 出現する敵多脚歩行戦車ダロガ UFO(ファイター) 全国のEDF隊員によるアドバイスいかん、これは孔明の罠だ 海岸沿いでどれだけ早くファイターを殲滅できるかが勝敗を分ける。第一波全滅後、ほぼ同じ構成の第二波出現。 開始位置の右にある小さい岩山の周りを利用すれば、ダロガの攻撃をカット出来る。UFOに対して重火器壁撃ちも行いやすい。 崖の上も安全地帯。ダロガは崖を登る事が出来ず、立ち位置次第ではノーダメージも可能。 陸戦兵狙撃武器を用意するよりも、SGや重火器でファイターを短期殲滅した方が良い。 戦車もヘリも遠くに配置。戦車が岩陰に置いてあること以外は実用性に欠ける。 崖の上で緊急回避しつつプロミネンス等を撃つだけでも結構いける。ただしダロガに坂を登らせない事。 水中に落ちたアイテムは戦車で回収。 IMPソルリングを撃ちつつ緊急回避で右の岩山へ。UFOを引き付け岩山にジェノ砲を撃ち、ソルリングで自爆回避。 UFOを全滅させたら岩山の周りを利用してダロガをジェノ砲で撃破。回復アイテム回収。 2波のUFOは岩陰にある戦車で引き付けてジェノ自爆。 またはソルリングでジェノ自爆してから戦車に乗り込み崖の上に移動。ダロガはミサイルしか撃たなくなる。 右側の戦車目掛けて転がりつつ、UFOに接近されたらソルリングでジェノ自爆、ソルリングで残りのUFOを全て倒し戦車に乗り込む。戦車でダロガを引き離しつつリロード、ジェノ砲でダロガを2機まで倒す。残る1機はソルリングで弱らせ、煙を吹き始めたらヘリに駆け寄ってソルリングを連射、倒す。第二波のUFOはヘリのジェノ自爆で減らし、ソルリングで残りを潰したら、再び戦車でダロガを引き離し、倒す。ミサイルを撃たれないようにするため、崖には登らない。 ペイルレイピアによる速攻解体が出来るため、先に後方崖のダロガを倒すのも良い。 包囲の一角を崩せるので、ファイター撃墜の際にある程度の余裕が出来る。 IMP先ず敵進路上へ飛びヘブンズαを投下。適当な間合いでUFOを引き付け、UFOが地面に押し付けられた所を参謀で撃破。 アルマゲを使う場合は先読みで投げて大量撃破を狙う。 どちらも完全に安定する戦法とは言い難いので、INFなどで練習すると良い。 ダロガは適当な位置から飛行してわざとミサイルを発射させ、接近戦でしとめるパターンが楽。 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro UM Mi AS ペイル Lc Th Lr In コメント対UFO装備さえ整えれば基本的に問題ないが、ダロガに接近された場合の反撃用の武器を持つという選択肢もある ミッション17 地の底 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイスステージ開始直後から挟撃される。前方の蟻群を一掃するのは並大抵の所行ではない。 前方の蟻を牽制しつつ、後方の蜘蛛を撃破しながら開始位置からの後退を続けること。 ただし、増援の蜘蛛出現位置付近で戦うと出現と同時に猛攻を食らうので注意。下がれるだけ下がっておくと良い。 ミッション5「地下道」の戦域付近まで移動すれば、敵は通路に引っ掛かったりしてほとんどやってこなくなる。 一定数の敵を撃破すると増援出現。増援部隊を一定数撃破、もしくは一定時間経過すると作戦クリアとなる。 陸戦兵通路は死骸が溜まるので自爆の危険性が高い。火炎放射系はリロード時間を確保しづらい。 爆殺かんしゃく玉両手持ちで投げ続け、絶え間なく爆風を作り続ける事も中々有効。自爆時の被害も少ない。 ペイル開始直後にマスレイで前進特攻、残骸を吹き飛ばしながら逃げ、振り返って参謀で蜘蛛を迎撃。 片方に支援武器(サンダークラスター推奨)を撒いておいて、もう片方を対処するという手も。 推奨兵器 陸戦兵 SG [Ro UM] BG [Fl] ペイル [Ra Th Lr] コメント重火器とFl、Raと雷撃武器の存在が命綱 地底ステージでのLrはサンダースナイパーと同義語 ミッション18 魔鏡 出現する敵UFO(ファイター) 鏡面UFOシールド・ベアラー 全国のEDF隊員によるアドバイス最優先目標はファイター。鏡面UFOに構い過ぎてファイターを見失ってはいけない。 陸戦兵瓦礫やビルへの巻き込み撃ちならば、鏡面とUFOを同時に一掃出来る。 戦車とヘリは近くにあるのに、何故かバイクだけはキャリアーを挟んで反対方向に。何故。 遠距離ならば反射しても問題ない。バイクで距離を取ればファイターだけに専念出来る。 ペイル鏡面はランスで攻撃しても良いが、腕に自信が無ければ雷撃武器の方が良い。 IMP参謀30+レザランΣ。参謀先端当てで反応させて少しずつ削っていく。 主にUFOに対して参謀、鏡面に対してレザランΣを使っていく。鏡面への参謀は反射が怖いのでできるだけ撃たないように。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR] RO UM ペイル Lc [Th] Lr コメント正確に狙える、或いは全く狙いが不正確な武器が良い SGとThはそれぞれ反射されてもダメージになりにくい特徴が有る ミッション19 盾 出現する敵多脚歩行戦車ダロガ 鏡面UFOシールド・ベアラー 全国のEDF隊員によるアドバイスステージ開始直後にダロガの砲火を浴びる。その後はダロガの接近さえ許さなければ難しくはない。 陸戦兵スタート直後に真後ろ方向へ後退。 戦車で移動するのも良いが、緊急回避でも十分距離は取れる。 距離を取った後、割り込みを防ぐ為に鏡面を落とす。ダロガは動きが遅いため、緊急回避で一方向に動いて距離をとっていけば無害。 反射対策として、鏡面はSNRよりSGの方が良い。 鏡面殲滅後、緊急回避しつつ遠距離武器でダロガを撃破。プロミネンス等でも良いが、ベストはやはりSNR。 後方にいる部隊も、鏡面→ダロガ、の順番で同じように。 IMPINFと同じく後方に移動。レーザーは一発まで耐えられる。間合いの把握に慣れてるならジェノ砲。狙うと困難で、はずすとはるか後方の樹やビル等に当たり、後方の敵も反応してしまうから、爆風で倒す。 後はダロガを狙撃。鏡面はショットガンだと反射が怖いのでライフルで慎重に狙撃。 後方待機グループもジェノ砲の爆風効果を活かせばダロガ2体を一発で倒せる。先にライフルで樹などを撃って射界を確保。 ペイル陸戦と同じく鏡面→ダロガの順で落とす。同時に相手をしないように距離を取ること。 鏡面を一掃したらダロガにレイピア突撃仕掛けるなり距離を取って攻撃するなり。 スラスト型のレイピアで開始即ダロガに特攻してしまってもいい。所詮ダロガ。ただし鏡面に割り込まれないよう注意。 IMPレザランΣ+MONSTER-S。参謀30は反射で死ねる。 開幕のビーム弾を速攻で回避。後は基本通り距離をとって鏡面から。 多少安定性が落ちるが、アルマゲを使うと待機部隊の処理が早い。 推奨兵器 陸戦兵 SG [SNR] Ro UM ペイル [Lc] Th Lr コメントダロガ用の武器が必要な他はStage18と同様 ミッション20 魔塔強襲 出現する敵羽蟻 インセクトヒル 全国のEDF隊員によるアドバイスインセクトヒルの破壊が第一目標。ヒルを攻撃することによって羽蟻の襲撃が起こる。 敵は全て待機型なので、纏わり付いて来た羽蟻を全滅させる事で安全は確保出来る。 陸戦兵ステージ4と同様、重火器等を巣に当てて羽蟻の数を削る戦法が有効。 アーケードにこもって火炎放射器で羽蟻を焼きながら遠距離武器で巣を攻撃、という戦法で被ダメージは下がる。 ヒルの根元でサカグレDを撃ち込み、巻き込み爆破しながら逃げ回る戦法も非常に有効。壊れないビルがあるようなものだし。 IMPジェノサイド砲二刀流。アーケード内のビルの死角部分に戦車で乗り付け、ビルの隙間から1発目のジェノ砲で巣を焼き払う。 2発目のジェノ砲を足元にロックオンしてから戦車に乗り込み、戦車に乗って敵を引き寄せつつ耐える。 十分に敵を引きつけたら、2発目で乗り物自爆して残りの敵を一掃。 ジェノ+アケ内火炎放射でも可。 ペイルレイピアで近接が一番手っ取り早い。巣穴に飛び込めばなお安全。 IMP運は絡むもののアーケード隣接ビルの角からアルマゲ→誘導兵器と撃つと反応して飛び上がった羽蟻がヒル上部にぶつかったアルマゲでゴッソリ減る、残りはアーケードでEN回復後に誘導兵器で。 推奨兵器陸戦兵 [SG] Ro UM Mi Fl ペイル [Ra] Th Ik Lr In コメントインセクトヒルを壊すまで羽蟻はいくらでも出現するので、体力集めに向いたステージ。 対羽蟻用武器必須、他はヒル用の長距離火器を用意したい。 ミッション21 侵食 出現する敵黒蟻 羽蟻 蜘蛛 巣穴 全国のEDF隊員によるアドバイス酸蟻→酸蟻→羽蟻→蜘蛛の順番で一つずつ巣が出現。画面上の敵と巣穴を全滅させると、次の巣穴が出現する。 巣穴の場所は、ガスタンク中央部→ガスタンク付近の十字路(黄色い工事枠のそば)→2番目の巣からビル街へ進み、少し左へカーブした場所→3番目の巣からカーブした道をさらに真っ直ぐ進み、突き当たりの左カーブ部分(周囲に水色の金網地帯)。 巣穴を壊した後、一匹だけ敵を残して次の巣穴の場所へおびき寄せ、そこで撃破すれば、巣穴出現と同時に攻撃を加えることができる。リバイアサンを使う場合はリロードの事を考え、一匹だけ爆破を逃れられるよう時間調整する。特に、最後の巣穴から出る蜘蛛を散らばらせると厳しいので、羽蟻殲滅時は、極力最後の巣穴付近で倒しておきたい。 陸戦兵ガスタンク爆破で拡散するのは初期の黒蟻。時間が掛かるだけで特別危険ではない。羽蟻、蜘蛛との戦いを考えれば重火器が有力。 IMP上記のリバイアサン戦法をジェノ砲で応用するパターンが有効。 ペイル最初の蟻と、巣穴を破壊。蟻を一匹だけ残しておく。 あらかじめ次の巣の位置を覚えておき、そこで蟻撃破。次の巣が出てきた瞬間レイピアで特攻。できれば敵を一匹残しておきたい。それの繰り返し。 推奨兵器陸戦兵 AS SG SNR Ro UM Fl ペイル Ra Lc Th Ik In コメントハード以上ではガスタンクは破壊しても、敵が方々に散らばるだけ。包囲されないように注意 羽蟻用の装備を忘れなければ、あとは好みで ミッション22 停泊 出現する敵黒蟻 UFO(ファイター) キャリアー 全国のEDF隊員によるアドバイス一つのキャリアーに護衛のUFO×3セットという設定。 全て待機タイプのため、それぞれのグループごとにおびき寄せて各個撃破する事が出来る。逆に一度に全部呼び寄せると大苦戦。逃走用にバイクを近くに置いておくべき。 陸戦兵取りあえずライフルなどの射程の長い武器で、キャリアーを一つ撃破する。 そのキャリアーの周囲のUFOと多少のアリが寄ってくるので倒す。これを繰り返してキャリアーを一つずつ潰していこう。 先に真ん中のキャリアーを撃つと苦戦を強いられるので、向かって左→右→中央と、端から片付けるのがオススメ。 それでも苦戦するなら、端っこを飛んでるUFOを狙撃して少しずつおびき寄せ数を減らす。時間はかかるが安全。 IMP端のほうに居るUFOを狙撃で少しずつ削っていく。ハーキュリーがあればベスト。両手持ち、もしくはSG、ソルリング等で補助。 ジェノ砲をキャリアーに当て一気に削るのも有り。ただしUFOは広く拡散しているので全滅はまず無理。 蟻を全滅させる為に、ジェノ砲はキャリアーの下の方に撃ち込む。着弾後は飛来するUFOを狙撃で素早く落としていく。 ペイル基本は陸戦と一緒。雷撃武器でUFOを迅速に殲滅しよう。 キャリアーの上端に乗れば敵の攻撃をほぼ自動的に避ける事ができる。その場合、キャリアーの上で先にUFOを全滅させる。 協力プレイ(プレイヤー1人でも可能)・IMPペイルはミラージュ15WRと護身用の参謀30を、陸戦兵はジェノ砲2つを持ってスタート。まずペイルは真後ろに飛び、高台に1本だけある木の側に配置。その後陸戦兵はバイクに乗って下り坂の入口辺りから、手前のキャリアー頭頂部(緑色)目掛けて1発発射、間髪入れずキャリアーの真下辺りに2発目を撃ち、左側へ向かって全力で逃げる。着弾直後にペイルは徒歩で左側へ移動しながらミラージュを連射し、ファイターと蟻を始末する(死骸をロックしないようにボタンをポン・ポンと間隔を開けて押す)。 最初の敵部隊を始末したら陸戦兵は奥のキャリアーの左側を狙って1発だけ発射し、再び全力で逃げる(中央辺りを狙うともう1台のキャリアーの部隊も反応してしまう)。ザコはやはりペイルで始末する。 2つめの部隊も始末したら、陸戦兵はバイクから戦車に乗り換え、最後のキャリアーの頭頂部目掛けて1発発射、着弾直後に戦車に乗ったまま突撃し、戦車が壊れるまでザコを引き付け、2発目のジェノで1匹でも多くを巻き添えに心中する。あとは残ったザコをペイルで倒せば終わり。 推奨兵器 陸戦兵 SG SNR Ro UM Mi Fl ペイル Lc Th Ik Lr In コメント対UFO装備があれば問題なし ミッション23 赤色甲殻虫 出現する敵赤蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス大量の赤蟻が出現するが、赤蟻の攻撃は単調なのでステージそのものは極めて簡単。 一派は目の前の島。二派は初期位置左側のオアシス。三派は初期位置を右に行った先の、木が二本ある場所。 Easy-Infernoを通して、序盤-中盤の武器集めに適したエリア。 投擲武器は泳ぎながら投擲可能。水深の深い場所で手榴弾やかんしゃく玉を投げれば勝利可能。 ペイル単独の場合、上記の方法では武器回収が出来ないことに注意。 陸戦兵手持ちのグレネードだけでも充分に攻略可能。赤蟻は足が速いので射線に割り込まれての自爆に注意、時限式グレ以外は火炎放射で足止めしつつ爆破する安全。 IMPこの面の赤蟻は耐久力、攻撃力共に優れているため、サカDでも必殺できず、こちらは一噛みで殺されてしまう。 まともに戦うと非常に苦しいので、泳ぎながらのグレネードに頼るといい。自爆が怖いならかんしゃく玉で。水中でも大量の蟻に囲まれると、いつの間にか蟻の背中に乗った状態になり高速で浅瀬に運ばれ瞬殺される事があるから、同じ所で立ち泳ぎし続けない。 ペイル武器はレイピアだけで十分だが、レイピアのレベルに応じて推奨レベルは異なる。InfernoはMXレイピアx2本から可能。 IMPレイピアで十分だが、泳ぎながら投擲武器と言う手段も一応ある。 海に入り、ヘブンズゲートを投げて、その回りを泳げば引っかかりようによっては劇的に倒せる。蟻に押されて自分がゲートに触れぬ様に。プラズマグレネードは距離感がわかりにくく、IMPでは一発の自爆も致命的で遠くに投げがちだが、安全第一である。 推奨兵器 陸戦兵 [サッカーグレネード 時限式HG] AS SG Ro UM Fl ペイル [Ra] Lc Th Ik コメント前述の通り、サッカーDとレイピアが最重要 それ以外で挑むなら、重火器と通常火器、雷撃兵器でゴリ押しとなる ミッション24 峡谷 出現する敵多脚歩戦車ダロガ 酸蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス罠です!後ろからも敵が! 乗り物を使って谷間を脱出するか、背面のダロガを撃破して谷間に残って戦うかの二択となる。 谷間から出て戦う場合、ハデスト以降はダロガのミサイル攻撃に注意。食らうとかなり痛い。 陸戦兵谷間から出て緊急回避しつつサッカーグレネードDをばら撒く。ミサイルも気にならない。 IMP戦車に乗り込んで前進し、前方のダロガの左の坂を強行突破(3割ほどで失敗)。蟻を避けるような感じで山の方から迂回してバイクを目指し、橋の側で戦車を乗り捨ててバイクに飛び降りる。飛び降りながらバイクの位置を確認して素早く乗り込む。 バイクの傍にいるダロガはダロガミサイルの硬直によりしばらくは動かないので、その隙に左前方の坂道を遠って逃げる。後はダロガミサイルに注意しつつ、プロミ2撃ち逃げや狙撃でOK。 安全第一で行きたい場合、ジェノ砲と重火器で。バイクと戦車、どちらを取るかはプレイヤー次第。最初のダロガを倒す場合、ジェノ砲を壁撃ちで破壊。後は谷間を出てダロガミサイルと黒蟻に注意しながら重火器で黒蟻を殲滅させて2・3体目のダロガをジェノ砲で撃破。この方法でノーダメクリアも可能。 ・・・ただし、バイクを取る場合、バイクを壊さないようにダロガを破壊する必要があるのでプレイヤーの爆撃スキルが問われる。バイクを取った後も前方の2体目のダロガに壊されないように注意。 ペイル対ダロガ用の近接兵器があれば、あとは好みで。 推奨兵器 陸戦兵 [AS] SG Ro UM Fl ペイル [Ra Lc] Th Ik Lr In コメント峡谷を出ない場合、真後ろのダロガを倒すための武器が必須となる 陸戦兵はAS99、ペイルなら高位のLc Raが欲しい INFではこのミッションから黒蟻がゴリアス-99では一撃で死ななくなる ミッション25 噴出 出現する敵巣穴 羽蟻 赤蟻 酸蟻 蜘蛛 全国のEDF隊員によるアドバイス開始直後、目の前の酸蟻の巣を破壊。その後蜘蛛or羽蟻の巣を破壊(展望台向こう、左から赤・蜘蛛・羽) 敵は全て待機型。反応した敵だけを先に倒してしまえば、ひとまず安全は確保出来る。 赤蟻に攻撃すると蜘蛛が反応することがある。注意。 陸戦兵展望台の入り口は対赤蟻の安全地帯だが、蜘蛛も反応しやすい。 蜘蛛の巣を高速道路あたりから狙撃。戦車でも余裕で逃げられる 安全を期すなら、バイクを使って巣から引き離してから確実に破壊するといい。 IMPジェノ砲で周囲の敵ごと1つずつ巣を攻撃すれば良い。 ペイル蜘蛛の巣を攻撃する時はサイブレードを直接当て、蜘蛛ごと纏めて撃破。 羽蟻、赤蟻用にレイピア、蜘蛛用と補助に参謀の組み合わせが無難。参謀は巣もわりと楽に破壊できる。 IMP多少運も絡むがアルマゲで巣ごと攻撃。 推奨兵器 陸戦兵 AS SG Ro UM Fl ペイル Ra Lc Th Ik Lr In コメントStage21とほぼ同様。瓦礫潜り込みを使えば羽蟻の巣も楽に破壊可能 ミッション26 地底突入前篇 出現する敵黒蟻 全国のEDF隊員によるアドバイス開始地点から直進、すぐ下の足場から左にある洞窟(スタート位置後方と繋がっている)でBGや参謀で迎撃。酸貫通や、たまに後方から侵入して来るのがいてIMPでは協力でなければ困難。 もしくは、開始位置の足場から右側に落下→Uターンすると小部屋状の場所があり、洞窟が2つあるので右に入る。 入るとすぐ峡谷状の場所なので更に落下して左の洞窟へ(前方は地下鉄)。敵はほぼ一箇所に固まるのであとは同様。 陸戦兵片手に重火器を装備し、適度に使えば撃破効率が良くなる。バウンドガン・火炎放射系との使い分けを臨機応変に。 IMPバウンドガンは跳ね返りが怖い。マグマ火炎砲と射出の爆発武器で。地下鉄まで移動できれば後は楽。 ペイル陸戦と同じ位置取りで問題無い。後はひたすら雷撃。 IMP参謀2丁で地下鉄で待ち伏せ撃ち。侵入口側の壁に寄っていないと侵入通路奥からの酸の流れ玉直撃の危険大。タクティカルリロードで間を空けず連射。 推奨兵器 陸戦兵 SG RO [BG UM Fl] ペイル Ra [Th Lr] コメントStage17と同様 ミッション27 地底突入中篇 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイス開始直後、前方右手にあるトンネルに入り突き当たりまで進む。着いたら振り返ってBGや参謀を使用。 蟻を全滅させると前方左手のトンネル内に蜘蛛が沸く。最初の蟻を一匹残し、左手のトンネルに先回りしておくといい。 蜘蛛を全滅させると、蜘蛛がいたトンネルの左手にある縦穴に蟻が出現する。 陸戦兵最初に正面に馬糞を打ち込むと、数を減らせる。あとはトンネル内で、UM-XAの一斉爆破とバウンドガンや火炎放射で、状況に応じて数を減らしていこう。 ペイルEN管理する必要のない地底ミッションは参謀2丁もしくは片方をサンスナやサイブレ、プラランで適当にやっていれば楽勝。 推奨兵器 陸戦兵 SG [Ro UM BG Fl] ペイル Ra [Th Lr] コメントStage26とほぼ同様 ミッション28 地底突入後篇 出現する敵黒蟻 凶虫バゥ(蜘蛛) 全国のEDF隊員によるアドバイス兎に角、いきなり囲まれた状況から始まる。思い切って敵が出てくる通路に突っ込んだ方がいい。 開始位置から右斜めの穴に入り、蟻を排除しつつ分岐を右へ。 そのまま進むとまた分岐(と言うより合流)があるのでそこを左、すぐ右へ行くと奈落の罠スタート地点 敵はほとんど壁向かいで固まるので壁越し爆破で楽勝なミッション 陸戦兵狭い洞窟が死骸で詰まりやすいので、Flが便利。 IMPの場合、上記ルートでジェノを使うと大量撃破が出来て爽快。但し重火器を持って行き、右斜めの蟻を全て倒すようにしたい。 ペイル雷撃兵器で上記と同じルートへ。通路に突っ込む時はレイピアも有力。 サイブレαと参謀30で安定 推奨兵器 陸戦兵 SG Ro [UM BG Fl] ペイル Ra [Th Lr] コメント素早い移動と雷撃・BG/Flの性能があらゆる命運を分ける。
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出現する敵 名称 出現数 備考 第一波 メガ・ボマー"ドレッド・ノート" 1機 - インペリアル・ガード - - 凶虫バゥ - - 第二波 ドラゴン・センチピード - - バゥ・ロード 1匹 - インペリアル・ボマー - - 多脚歩行戦車ダロガ 3機 - PS2版では陸戦兵にとってはダントツの最難ミッションだった。 開幕からほぼ逃げ場のない状況で蜘蛛と近衛の猛攻を受けることになる。運が悪ければ超爆の攻撃もクリーンヒット。 体力数万ならゴリ押しもできるが、5000以下だとかなりキツい。開幕は今のところ最良の手順を踏んでもほぼ運ゲーである。 更に第二波では空爆・大蜘蛛・龍虫と難易度INFではバイク&陸戦兵殺しのオンパレードで、陸戦兵を虐めるためのミッションなのかと言いたくなるほど。 陸戦兵の場合ダロガはほぼおまけのようなもので影が薄い。 全国のEDF隊員によるアドバイス陸戦兵サッカーグレネードDとライサンダーZかハーキュリーを装備。 開幕はひたすらサカDを置きながらバイクを目指す。最初の一発は道路の向こうの蜘蛛に当たるように撃って、それ以降は自分の少し前の方に置いて、その上を乗り越えていく。 盾となるビルを倒壊させないように。また、目の前に来た敵は適宜ライフルで排除。 超爆がバイクを壊すこともあるが、こうなったら再出撃。 バイクを手に入れたら外周を回る。INFでは近衛の攻撃モードがバイクと同等以上の速度になるためなかなか引き剥がせないが、辛抱強くやる事。 距離を離したらマップの四方でバイクを方向転換させつつ降りて、近衛を攻撃する。INFで降りてられる時間は長くても5秒ほどだろう。 狙撃の他、サカDを足元に置いてからバイクに乗り込めば、運が良ければ近衛を巻き込んでくれる。 近衛をすべて片付けたら超爆と蜘蛛を倒す。蜘蛛を一体だけ残しアイテム回収。バイクにダメージを与えないよう注意。 ムカデが出てくる角(ビルが目の前にある所)と反対側の角で、第二波を迎えるようにする。 第二波が出現したら、近づいてくる前に空爆を出来るだけ落とし、第一波で近衛にしたのと同様に外周を回って倒す。 空爆は近衛と比べて攻撃モードの時間が長く、近衛以上に引き剥がしづらい。バイクのケツに突進→バランスを崩して失速→爆撃でバイク破壊→サンダーなんて最悪の流れにはならないようにしたい。 一直線で走るだけではなく、状況を見て普段より早めに曲がったり、緩やかに蛇行したりする必要がある。 この際、道路の内周側を走るとビルが破壊されるので注意。大蜘蛛とムカデがやや面倒な事になる。 空爆を始末したらビルの影にバイクを隠し、自身も隠れつつ大蜘蛛を狙撃して倒す。接近されるとまずいので、その前にバイクでしっかり逃げること。 大蜘蛛を倒したら同じようにしてダロガも始末。その後外周を回りながらできるだけ回復しておく。 最後はムカデと十分距離を離したら、バイクを降りて外周の道路沿いに走りながらムカデの先端を狙撃して数を減らしていく。 瓦礫越しにジャンプしながら狙撃する事になる。先端にちゃんと当てられれば近づかれることはない。 アイテム回収を考えるなら2体を連結させたまま残しておきたい。1体だけにするとスピードが大幅に上がって延々と周囲をうろつかれるハメになる。 ペイルウイングマスレイと参謀30orXDで出撃。 開始後、左前方のMAP角へ飛びながら近づいてくる近衛をマスレイで落としていく。 MAP角へついたら右に逃げつつ蜘蛛を参謀で牽制。近衛は近づいてきたやつからマスレイで撃墜。 うまくいけば右端につくころには蜘蛛数匹と超爆だけになっているので超爆を参謀で落とし、蜘蛛を1匹だけ残して対角線上のMAP角へ。 MAP角へついたら武器をリロードし蜘蛛を撃破しそのまま待っていれば爆撃機が来るのである程度の高度を維持しつつマスレイで全て落とす。 爆撃機の残骸に隠れて百足の酸を防ぎつつEN回復。終わったあたりで大蜘蛛が接近してきているので遠いなら参謀、近いならマスレイで撃破。 残っているビルを目指して飛行しつつマスレイでダロガを即解体。 後はビルを盾にしながら百足を撃破すればOK。 もしビルが残っていなければダロガは無視して百足を優先撃破。酸は小刻みなジャンプでよけるしかない。体力に自信があればマスレイで特攻してもいい。 IMPでは推奨武器はRZRとマスレイ。開始後すぐ、全速飛行で超爆の上に乗る。乗ったら前方先端の嘴っぽい所か、その両脇(嘴には乗らない)辺りに移動し、地上敵をRZRで爆撃して可能な限り減らす。嘴に移動するときにすり抜け落下が割合起こるので注意。 外周がどちらか判別できる範囲でできるだけ高くなった所で、超爆から降りて外周に向かい、地上の敵が見え出したらRZRで爆撃を開始する。EN管理に自信がなければ、地上に降りて割合すぐのタイミングで一度緊急チャージを入れ、その間は近衛の残骸の影に隠れてマスレイ照射した方が無難かも。 超爆以外の全ての敵を倒したら、開始位置左後方マップ角に移動し、そこで超爆を倒す。 空爆の処理はそのままマップ角で行うか、近くの建物の辺りまで移動し、マップ角方向へバックマスレイをするかのどちらかになる。 EN効率はバックマスレイの方が良いが、空爆撃破後の残骸に当たると上手く省力移動できずにやられてしまうリスクがある。 空爆処理後に、大蜘蛛へマスレイチャージ。ここは完全に運頼み。 大蜘蛛撃破後は、基本的にムカデに集中した方が無難。RZRを先頭に当てると大きく吹き飛び距離を離せるので、地道に爆破して削っていく。 ムカデの酸は、よほど近距離でなければムカデを正面に見て前後左右斜め、×印のような感じに省力(回復)移動をすればほぼ当たらないはず。RZRで吹っ飛ばして向きが変わった時が一番危ないだろう。 酸が直近に来ていない時は、できるだけ歩いてENを回復させたほうが良い。 ビルの陰はENを回復させる絶好の場所なので、できるだけ有効活用する。 ムカデが外周に引っ掛かって動きが止まったら、先にダロガを処理するのも手。回復が出てくれれば有利に戦える。 IMPともなるとダロガ三体も十分脅威になりうるので、ビルの上から飛行しミサイルを撃たせて無防備状態の時に、マスレイチャージで仕留めるのが無難。 最後にダロガが残った場合は、st75 灼熱のディロイをRZRで処理する要領で、遠距離からRZRで撃破するのが最も安全ではある。 ディロイより動きが遅いので割合簡単に当てられる。 推奨兵器 陸戦兵 ペイル コメント
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L12~
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/5058.html
瓦礫なる者ラビリンス・グール UC 闇文明 (3) クリーチャー:リビング・デッド 0000+ ■ブロッカー ■このクリーチャーは、パワーが0以下になっても破壊されない。 ■ブロック中、このクリーチャーのパワーは +5000される。 作者:赤烏 収録 DMWZ-01 「ベーシック・オリカセット」95/210 評価 名前 コメント
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239 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 16 18 08.99 ID IUAJxUHRO ~廃屋~ ここはずっと前に人がいなくなった民家。 すっかり風化し、植物のツタが絡み付いている。 男児兄「うおー、こえー」スタスタ 男児弟「ゾンビとか出そー」スタスタ ガキ大将「くさそう」スタスタ 金髪女児「なーにあなたたち?だらしないわねー!男のくせにー」ツカツカ …鍵も壊れており、出入りを妨げる物はない。 そんな廃屋へ、子供たちが肝試しに来ていた。 男児弟「けっこう広いね…」ノソリノソリ 男児兄「お化けとかいないかな…」ノソリノソリ 金髪女児「ばっかじゃないの?そんなのいるわけ…」 「ゴソゴソゴソッ」 一同「ひいぃいぃぃぃ!」ビクゥ 天井から、何か音がした。 240 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 16 22 37.78 ID IUAJxUHRO 男児兄「な…なんだ?」 男児弟「まさかほんとにゾンビ…」 金髪女児「な、なわけないでしょ!お化けなんているわけ…」ムギュゥ 金髪女児「ひぃ!なんか踏んだぁ!」 ガキ大将「なんだ!?」 金髪女児が踏んだのは… 潰れた糞の塊「」プゥーン …一本グソが何本も重なりあった、汚物の塊であった。 一同「うわ、くっさッ!!!」 一同は、別の意味で恐怖した。 242 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 16 34 42.67 ID IUAJxUHRO 金髪女児「い、嫌ぁあああ!きたないいいい!」 男児兄「まさかゾンビのウンコか!?」 男児弟「いや、多分…」 その時。 『うゆぅ!?』カサカサ 『ひとしゃんのこえすゆのりゃ!』カサカサ 『なのだー』ドタドタ 『ひとしゃんがありゃいしゃんのおうちにはいってゆのりゃあ!』カサカサ 『うぬぬー、きっとどろぼうしにきたのだ!アライさんのおうちをせんりょうしにきたのだ!』ドタドタ 『ぶっこよしゅのりゃあ!』カサカサ カサカサガサガサガサガサガサガサガサガサガサガサ… 243 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 16 46 25.54 ID IUAJxUHRO 男児兄「こ…こっちに声が近づいてくる…!」 やがて、廊下の向こうから、何かの影がびっしりと床を埋め尽くしてやってきた。 アライしゃん1「せーばいするのだ!おうちどろぼーめ!」ドタドタ アライしゃん2「てんちゅーをくらわすのだ!」ドタドタ 大アライちゃん「のだっ!のだっ!」ヨチヨチシッポブンブンヨチヨチシッポブンブン アライちゃん1「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん2「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん3「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん4「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん5「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん6「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん7「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん8「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん9「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん10「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん11「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん12「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん13「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん14「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん15「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん16「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん17「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん18「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん19「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん20「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン アライちゃん21「ぶっこよしゅのりゃあーっ!」ウジャウジャヨチヨチシッポブンブン 248 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 17 38 51.27 ID IUAJxUHRO 男児兄弟「う…うわああああ!」 ガキ大将「ヨチラーの大軍だあああああッ!きめええええーーーーーッ!!」 金髪女児「ひいいいぃぃ!」 アライちゃん達「「かみころすのだー!」」ウジャウジャウジャウジャウジャウジャ 男児弟「ど…どうするの!?」 男児兄「どうって…!」 これまで本作中では、幾度となくアライちゃん達が児童に葬られてきた。 重い頭故に、遅いスピード。 小さい故に、弱いパワー。 では。 アライちゃんとは、貧弱で無害な生き物なのであろうか? 249 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 17 44 30.14 ID IUAJxUHRO 否。 そんなことはない。 アライちゃんは見ての通り、頭がデカい。 つまり、顎がデカイ。 それ故に、顎の力がとても強い。 乳離れしたアライちゃん達は、森の中で狩の訓練を行い… 乳歯が抜けて鋭い牙へ生え変わってから、インターンシップに来るのである。 よって、格闘能力は低くとも… 噛みつかれたら、傷がえぐいことになる。 アライちゃんは、油断しなければ弱いが… 決して油断してはいけない、危険な動物である。 250 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 17 52 27.59 ID IUAJxUHRO アライしゃん1「ふはははー!あらいしゃんは!さいきょーなんだぞ!にほんあしでたてるんだぞぉ!」ドタドタ アライしゃん2「たべものをおいてくのだ!もってないなら…おまえらがじびえになるのだーーーっ!」ドタドタ 大アライちゃん「おうちどろぼーめぇ!かみころしてやるのだー!」ヨチヨチシッポブンブンヨチヨチシッポブンブン 一同「に…逃げろぉおおーーーっ!」タターッ 一同は、廃屋の外へ逃げ去っていった。 大アライちゃん「にげてったのだー!」シッポブンブン アライしゃん1「びびったのだーびびったのだー!やーいやーい!」 アライしゃん2「いあつしたのだー!しょーりなのだー!」コスリコスリ アライちゃん1~21「「しょーりなのりゃー!≧∀≦」」コスリコスリコスリコスリコスリコスリコスリコスリコスリコスリコスリコスリ 252 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 18 03 32.34 ID IUAJxUHRO ~その日の晩~ 男児兄「とーちゃん、今日廃屋に肝試しに言ったんだけど、アライちゃんの巣になってたよ…」 男児弟「大きかったよ…」 男児父「それは危ないな…。父さんが、市役所に連絡しておくよ」 253 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 18 09 37.17 ID IUAJxUHRO …数日後… ~昼、廃屋~ 大アライちゃん「うぬぬぬぬ…」プルプル 大アライちゃんが、壁に手をつきながら、二本足で立っている。 どうやら、二足歩行を練習しているようだ。 アライしゃん1「がんばるのだ!そのちょーしなのだ!」 アライしゃん2「そのちょーしで、りょーあしでからだをささえるのだ!」 アライちゃん1「がんばえ!がんばえ!≧∀≦」シッポフリフリ アライちゃん2「がんばえ!がんばえ!≧∀≦」シッポフリフリ アライちゃん3「がんばえ!がんばえ!≧∀≦」シッポフリフリ アライちゃん4「がんばえ!がんばえ!≧∀≦」シッポフリフリ アライちゃん5「がんばえ!がんばえ!≧∀≦」シッポフリフリ 大アライちゃん「のだっ、のだっ!」スクッ アライしゃん1 2「「おおー!立ったのだぁ!」」 アライちゃん1~10「「しゅごいのりゃあああーーーっ!≧∀≦」」ワイワイ 大アライちゃん改めアライしゃん3「これであらいしゃんも、いちにんまえのさいきょーせんしなのだー!」フフン アライちゃん1~10「「おめでとーなのりゃーー!」」コスリコスリコスリコスリコスリコスリ アライしゃん1 2「「おめでとーなのだあー!」」コスリコスリコスリコスリ 廃屋の中ではアライちゃん達が、新たなアライ『しゃん』の誕生を祝っていた。 254 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 18 17 47.48 ID IUAJxUHRO アライしゃん3「わーいわーい!これでてんかがとれるのだー!」キャッキャ アライちゃん1~10「「てんかとれゆのりゃあ~っ!≧∀≦」」 パワーショベルアーム「」ズガッシャアアアアアアアーーンッ 窓ガラス「」パリンパリンパリィーーーンッ アライしゃん3「ぐぢびゃぎゃあああああああーーーーーっ!」ズグシャアアアアボギベギグチャアアッ アライちゃん達「「≦∀≧」」!? 突如、窓ガラスを突き破ってパワーショベルのアームが襲いかかってきた。 アライしゃん3はアームの直撃をくらい、ぶっ潰れた。 256 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 18 21 04.13 ID IUAJxUHRO 窓ガラスの破片「」パラパラパラ… 蛍光灯の破片「」パリィーーンッバラバラ… アライちゃん1~10「「びぎゃあああああああーーーーーっ!!」」サクサクサクッ 割れた窓ガラスや蛍光灯の破片が舞い、アライちゃん達に刺さった。 蛍光灯の中の有害物質が、アライちゃんの傷口へ降りかかる。 アライちゃん1「ぎびいぃぃぃーーーーっ!いぢゃいのりゃああーーーっ!」ビエエエエンッ アライちゃん2「ありゃいしゃんたちのおうちあなあいたのりゃああーーっ!」ビエエエエンッ 257 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 18 24 40.23 ID IUAJxUHRO パワーショベル「」ゴウンゴウン… アライしゃん1「うゆ!?あのでっかいけものがやったのか!?」フゥーーーッ アライしゃん2「しってるのだ!あれはろぼっとなのだ!がったいしたりへんけーするのだ!」 アライちゃん1「ぴいいぃぃっ!りょぼっとしゃんこあいのりゃーーっ!」ビエエエエン アライちゃん2「しゃちゅじんよぼっとなのりゃああっ!」ピイイィィ アライしゃん1 2「「にげるのだああーーーっ!」」タターッ アライしゃん達は、我先にと逃げ出し、階段を下りた。 260 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 18 32 38.98 ID IUAJxUHRO パワーショベルのアーム「」ズガシャアアアアアアッ アライしゃん1 2「「じびぎゅぅ!」」ブチグチャアアアッ しかしパワーショベルのアームは、建物を破壊しながら、アライしゃん1 2を叩き潰した。 石膏ボード「」バリィンボフウウゥゥッッ 断熱材「」グシャアアアボフウウウゥゥゥッ 粉砕された石膏ボードや断熱材が粉塵となって、ガラスが刺さっているアライちゃん達を包み込んだ。 アライちゃん1「げぼ!ごほ!」ゴホゴホ アライちゃん2「ぐゆじいいぃい!ぴいいぃぃ!」ゴホゴホ アライちゃん3「ぴぎゃあああああっ!おめめいぢゃいぃぃのりゃああーーーっ!」ビエエエエーーンッ アライちゃん1~10「「ごほごほ!がほごほぉっ!」」ヨチヨチゴホゴホオメメコスリコスリヨチヨチ アライちゃん達はヨチヨチ歩きで逃げようとするも、粉塵が目を塞いでまわりが見えないようだ。 263 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 18 42 07.64 ID IUAJxUHRO アライちゃん4「のぉおーーーぉああああああーーーーんっ!びぃーーっ!もーやなのりゃああーーっ!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん5「おがーーーしゃああああーーーんっ!だぢゅげでええーーーーーーっ!」ビエエエエーーンッヨチヨチヨチヨチ アライちゃん6「もーもりにかえゆぅーーーっ!いんたーんやめゆぅーーっ!」ピギイィィ ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん7「ありゃいしゃんのおうぢごわしゅなあああああーーーーっ!きゅるるるぅ!」ヨチヨチヨチヨチ パワーショベルのアーム「」グオオオンッ パワーショベルのアームが迫ってきて… 床「」メシャボグシャアアアアッ アライちゃん達のいない床を砕いた。 アライちゃん1「ごほごほ!はずしたのりゃー!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん2「おーはずれなのりゃー!ばーかばーか!のーこん!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん3「のーこんなのりゃー!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん4「おーはずれぇー!」ヨチヨチヨチヨチ 271 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 06 46.22 ID IUAJxUHRO 床「」バキバキィ アライちゃん1~10「「のあ?ΦдΦ」」? 床「」グシャアア なんと、アライちゃん達が乗っている床が割れ、底が抜けた。 アライちゃん1~10「ぴいいぃぃいぃ!?」ヒューー 家の2階にいたアライちゃん達は次々と落下し… アライちゃん1「じび!」ドチャ アライちゃん2「じび!」ドサァ アライちゃん3「ぴぎゃ!」ドチャ アライちゃん4「ごぎゅ!」メシャボギ アライちゃん5「ぎゅっ!」ドガァ アライちゃん6「ぴぎゅ!」ドチャ アライちゃん7「びぎ!」グシャア アライちゃん8「うゆぅ!」ポテッ アライちゃん9「あびゅぅ!」ボトッ アライちゃん10「ぴぎゅ!」ボテッ アライちゃん11~21「「ぴぎゃあ!?」」ガンガンガンガンガンッ …ちょうど1階の真下にいたアライちゃん11~21や、床、瓦礫に叩きつけられた。 アライちゃん4「」ビグンビグン アライちゃん6「」ドクドク アライちゃん7「」グッタリ アライちゃん18「ぴいいぃーー!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん19「なんかいっぱいおちてきたのりゃ!にげゆのりゃ!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん20「のりゃっ!のりゃっ!」ヨチヨチヨチヨチ アライちゃん21「にげていきのびればかちなのりゃ!」ヨチヨチヨチヨチ それ以外のアライちゃん達「「いじゃいのりゃあああああーーーーーっ!!」」ピギイイィィ 大半のアライちゃん達は、落下のダメージで大怪我を負ったようだ。 273 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 13 22.64 ID IUAJxUHRO アライちゃん11「う、うゆうぅ…!でも、いだいげど…がまんなのりゃあ…!」ズルズル アライちゃん12「びえええーーーんっ!おがーーしゃあああーーーんっ!o(T△T=T△T)o」ヒョコヒョコ アライちゃん達「にげゆのりゃああああああ!」ヨチヨチヨチヨチピギイイィィ アライちゃん達は必死に逃げようとすが… 二階の床「」グシャアアベギンボギンバラバラ 解体された二階の床や壁が、瓦礫となってアライちゃん達の上に降り注いだ。 アライちゃん達「「びぎぃ!」」ドゴォグシャア アライちゃん達「「あぎゃあがぁ!」」グシャベギャボギィ アライちゃん達「「びぎゃあああ!」」ドゴドゴボゴォ アライちゃん達「「ぶぎゃあああがああ!」」ゴゴゴボゴバギビギギ アライちゃん達「「しぎだぐないのりゃああああああーーーーっびぎゃあああああああーーーっ!」」ボゴォドンガラガッシャアアンッ 瓦礫の山「」ガラガラ… アライちゃん達は、瓦礫の山に埋まった。 274 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 17 45.76 ID IUAJxUHRO パワーショベル「」ウイイイインッ ガララララッ パワーショベルは、瓦礫の山をアームで掬い上げた。 すると、アームに掬い上げられた瓦礫の中には… 内臓破裂アライちゃん「ぎ…び…」ビグビグ 両足骨折アライちゃん「いぎ…ゆ…のりゃ…」ズルズル 複雑骨折アライちゃん「ぜっだい…いぎ…ゆ…ぅぅ…!」ズルズル 両足切断アライちゃん「び…ぎ…しぬ…もんがぁっ…!」ヒョコヒョコ 全身骨折アライちゃん「ふ…ぎゅ…おが…しゃ…だ…ぢゅ…げ…」ブルブル … 半死半生のアライちゃん達がおり、まだ生き延びようとして必死に蠢いていた。 275 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 22 36.92 ID IUAJxUHRO すると、廃屋の隙間から… 血まみれアライちゃん1「ぴぎぃいいーーー!」ヨチヨチヨチヨチ 血まみれアライちゃん2「いまなのりゃ!にげゆのりゃあ!」ヨチヨチヨチヨチ 血まみれアライちゃん3「たしゅかったのりゃあ!これでたしゅかったのりゃあ!」ヨチヨチヨチヨチ 血まみれアライちゃん4「うゆぅ~、あくのろぼっとめぇ!おーきくなって、ぜったいふくしゅーしてやゆのりゃあ!」ヨチヨチヨチヨチ …血まみれのアライちゃん達が、全力ヨチヨチ大移動をしていた。 あの瓦礫の山の落下からも逃れた幸運なアライちゃんがいたのである。 血まみれアライちゃん1~4「「にげゆのりゃぁあああああっ!」」ヨチヨチヨチヨチ 276 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 27 42.44 ID IUAJxUHRO どうやら、致命傷を負わずに生き残っているのは… 骨折瓦礫アライちゃん1~4「「う…ゆ゛ぅ…!ぜっだい…しにだぐないぃ…!いぎのごっでやゆぅっ…!」」ズルズル パワーショベルのアームに掬われた瓦礫の上を必死で這う、骨折瓦礫アライちゃん4匹と… 血まみれアライちゃん1~4「「のりゃ!のりゃ!きゅりゅりゅりゅりゅぅぅ~っ!」」ヨチヨチヨチヨチシッポブンブン 建物から脱出して必死で逃げている、血まみれアライちゃん1~4だけのようだ。 パワーショベル「…」ウイイイイン パワーショベルは… 277 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 36 31.26 ID IUAJxUHRO パワーショベル「グイイイン」ガラガラガラガラガラガラ… なんとパワーショベルは、骨折瓦礫アライちゃん1~4が乗った瓦礫を… 骨折瓦礫アライちゃん1~4「「ぴいいいぃいいーーーっ!?」」ヒュウゥーー 必死に逃走する血まみれアライちゃん達の上に落とした。 血まみれアライちゃん1~4「のりゃあああああああーーーっ!?」」ヨチヨチヨチヨチ 瓦礫「」ガラガラガラガラガラガラ 血まみれアライちゃん1~4「「じぎだぐなびゃぎゃがああああああああああああっ!」」グチャベチャボギブヂャグチャアアア 骨折瓦礫アライちゃん1~4「「がぶぐぎゅぶがびゃぎゃあああああああああっ!」」ボドボドベギゴギグシャボギブチャアア …8匹のアライちゃん達の命が、一瞬にして同時に失われた。 279 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 40 46.61 ID IUAJxUHRO こうして廃屋は、たくさんのアライちゃん達を瓦礫の下敷きにして崩壊。 住み着いていたアライちゃん達は全滅した。 『廃屋の中に入った人間の子供達を襲おうとした』。 そんな暴挙は許されざる罪であり、死刑に処するに余りある程の罪状であろう。 281 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 45 33.26 ID IUAJxUHRO … 作業員1「瓦礫撤去も楽じゃねえぜ…」ガラガラ 作業員2「まさか解体前に残った家具とか石膏ボードを持ち出さず、まとめて壊すとは…」ヒョイヒョイ 尻尾「」 作業員達は、瓦礫の山からシマシマの尻尾が出ているのを見つけた。 作業員1「おい、あれ…」 作業員2「…」グイッ 作業員2は、尻尾を掴んで引っ張った。 全身複雑骨折内臓破裂アライしゃん「」ブラーン 作業員1 2「「おええええ…」」 …瓦礫の撤去はなかなか大変そうだ。 282 : ◆19vndrf8Aw [saga]:2018/01/20(土) 20 46 01.28 ID IUAJxUHRO 一旦ここまで 狩るか、狩られるか パート2へ戻る